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【KOF’98 UMOL】ミズチ翻訳情報が出始めてるけど…味方能力との重複関係やチームのタイプによるバフがよくわからない?

投稿日:

917: 名無し 2019/07/09(火) 23:16:47 ID:61-205-8-150m5.grp2.mineo.jp
結局防1攻1 技3+蛟が強いの?
攻2技2防1と蛟は?
何だかまたややこしくてついて行けない

920: 名無し 2019/07/09(火) 23:22:37 -ipngn4401akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
ケンスウ、バイス、蛟入れるから現状パから三キャラ外す必要が出てきたな

921: 名無し 2019/07/09(火) 23:24:55 39231.bbtec.net
防がラルフだったら技2人でもいけそう
開幕

947: 名無し 2019/07/10(水) 04:40:08 t01.ap.so-net.ne.jp
>>921
アリーナだと闘志効くし真空だから1人技居れば打てるだろ
闘志180+技100+ラルフ100で開幕380増えるよ

948: 名無し 2019/07/10(水) 04:47:21 au-net.ne.jp
>>947
怒り回復速度も上がってるもんね

932: 名無し 2019/07/10(水) 00:02:02 au-net.ne.jp

933: 名無し 2019/07/10(水) 00:20:54 au-net.ne.jp
とりあえず復活と即回復で耐久性のある陣キャラってだけで嬉しいな
必殺撃つ前に死んだら復活できないだろうから
そこだけなんとかしないとダメだけど
開門でダメージ制限とかつきそう

935: 名無し 2019/07/10(水) 00:37:54 au-net.ne.jp
ルガールの復活は必殺を撃った後ってちゃんと記載があるが蛟はそれ書いてないからもしかして無条件で一回復活するのかも?
○っくんちょっと頂上で必殺撃たないで死んで見てよ

942: 名無し 2019/07/10(水) 02:01:32 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
復活阻害持ってる本能にぶっ殺されたバイスやオロチは復活すんのけ?
これもうわかんねーな笑笑

943: 名無し 2019/07/10(水) 02:12:58 25.panda-world.ne.jp
中華本能はバイスの復活阻止出来るはず
まあミズチも阻止出来るだろうな
まあ日本には復活阻止出来るキャラいないけどな!

955: 名無し 2019/07/10(水) 06:06:53 -227-235-194.vpscloud.static.arena.ne.jp

登場時、自身のダメ減とダメ増を増加させる
他の味方はその50%分を獲得する

LRアテナ
登場時、自身及びファンのダメージ減少率が増加

これ重複するよね?

957: 名無し 2019/07/10(水) 06:18:09 -227-235-194.vpscloud.static.arena.ne.jp
勝手に重複すると思ってるけど
>>955調べておいてね
陣キャラが来たという事はLRも確実に上のランクに入ってる

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1562336714/

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