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【KOF’98 UMOL】ミズチの武器覚醒の翻訳情報が出てる模様…敗血35%ってオズ完全終了では…このまま来るのか?

投稿日:

172: 名無し 2019/07/10(水) 23:28:35 au-net.ne.jp
武器覚醒の翻訳来てたぞ

武器覚醒による変化は
ダメ増ダメ減20%→30%
攻防の最小が5%と最大が10%増加
最大HPダメージが8%→10%
敗血が20%→35%
復活後HPが30%→50%
目標の怒り40%吸収 条件つきで追加200回復

MAX.大神
最もHPの値が多い敵単体を攻撃
自身のダメ増ダメ減を30%増加
この必殺を受ける前の目標のHP比率によって
自身の攻撃と防御が増加
(最小10%、最大25%、解除されない)
目標の最大HP10%分の追加ダメージ
ダメージの35%分、”敗血”効果を付与する
敗血
(目標のHPの上限を破壊する。
破壊量はこの攻撃によって失われたHPの一定%)
味方一体のデバフ解除(石化含む)
(行動制限状態の味方を優先する)
死亡後、次の自身行動時に復活する
HP50%回復、怒りMAXまで回復
(この効果は戦闘中に1度だけ発動)
目標の怒りを40%吸収する
(怒りクリティカル、怒りガードは発生しない)
もしも吸収した怒りが100以下であれば
追加で自身の怒りを200回復する

175: 名無し 2019/07/10(水) 23:34:20 mesh.ad.jp
>>172
ラルフもそうだったけど、怒りクリティカル&ガードってそもそも怒りクリティカルがバグだったけど、直すの面倒くさいから仕様にしたのか元々の仕様なのかが気になる。

178: 名無し 2019/07/10(水) 23:44:45 68055.bbtec.net
>>172
これ敗血は除去不可能なのかね?
スキル全体化の条件的に自然回復は無さそうに見えるんだが

181: 名無し 2019/07/10(水) 23:54:47 au-net.ne.jp
>>178
頂上動画だと解除できてなかった
というか解除できたら意味なさすぎるw

182: 名無し 2019/07/10(水) 23:56:38 -75-10-145.msc.spmode.ne.jp
>>172
武器覚醒でこれなら開門にも期待せざるを得ない

180: 名無し 2019/07/10(水) 23:48:34 55136.bbtec.net
敗血35%ってオズ完全脂肪やん

184: 名無し 2019/07/11(木) 00:09:23 -75-6-82.msc.spmode.ne.jp
>>180
海外と日本のインフレを比較したら下方修正されるかもしれんな
35%は高すぎる

185: 名無し 2019/07/11(木) 00:10:33 au-net.ne.jp
>>184
最大HPの35%じゃなくて
与えたダメージの35%で
今のところ蛟自体はあまり火力がないから
そこまでひどくはないぞ

187: 名無し 2019/07/11(木) 00:22:51 -97-108-15.msc.spmode.ne.jp
>>185
確かに頂上だと驚くほど火力がないな

189: 名無し 2019/07/11(木) 01:14:45 au-net.ne.jp
蛟は先制してオズワルドなどに必殺が飛べば400(技タイプ3人で最大520)怒り回復するんだろ
2発目の必殺回転率はなかなかのものだ

190: 名無し 2019/07/11(木) 01:37:06 au-net.ne.jp
むしろ真空のくせに
ほかの闘志効果を得るってのがないから
武器取らないと怒り回転率クソほど悪いんだと思うわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1562690594/

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