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【KOF’98 UMOL】ナイトメア以降やり過ぎLRの流れでキャラ愛勢とか絶滅したんじゃ?前からそういうゲームだろ

投稿日:

871: 名無し 2019/07/13(土) 21:28:27 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
ナイトメア以降のやり過ぎLRの流れで
キャラ愛勢とかほぼ絶滅したんじゃね?
旧キャラでも育成したら勝てるとかもう絶対あり得ない状況だし

879: 名無し 2019/07/13(土) 22:16:50 ID:61-205-0-78m5.grp1.mineo.jp
>>871
御守課金勢で喰らいついてた人達もインしなくなったよ
特にアテナと遺伝子、道場の後に7.8人
課金勢は新キャラで一喜一憂してる。

882: 名無し 2019/07/13(土) 22:47:23 .ne.jp
>>871
飢狼パとボスパやってたサーメンは手持ちの素材全部注ぎ込んで引退しちゃったよ

876: 名無し 2019/07/13(土) 22:06:47 -98-148-24.msd.spmode.ne.jp
74万のSRが40万のLRにレイプされるゲーム

878: 名無し 2019/07/13(土) 22:14:02 -66-100-207.msc.spmode.ne.jp
KOFだけど70万オーバーのサイキが30万の紫苑に普通に負けた復活や踏ん張りあるだけで単純に1体vs2体以上だな

883: 名無し 2019/07/13(土) 22:57:58 ppp-bb.dion.ne.jp
星5パーティでもアテナがいると強すぎて星6の4門程度じゃ勝てないわ…オズ、ラルフ、ナイトメアいて戦力30万、先制勝ってても普通に負けるしすげーやる気なくすわ…

895: 名無し 2019/07/14(日) 00:14:39 t01.ap.so-net.ne.jp
>>883
アテナの性能見てとりあえず居ないとダメなキャラってわかるやん
暴走イグニス本能シュンエイって俗に人権キャラと言われるやつは定期的に出るからそれは最低限取った上で編成
ずっとそういうゲームだぞ

885: 名無し 2019/07/13(土) 23:08:23 25.panda-world.ne.jp
ナイトメアからはマジで全員外れ無しだからな
取らないと順位落ちる

886: 名無し 2019/07/13(土) 23:12:18 -ipngn3201yosida.nagano.ocn.ne.jp
ナイトメアは火炎パ主流の時は強かったけど、ワンパンできんキャラふえてすこし評価は落ちたよ 以前のような猛威は消えた

887: 名無し 2019/07/13(土) 23:12:24 107.ap.nuro.jp
オズアテナのどっちかはいないとマジできついな。というかキツかった…
アテナが即復刻来てくれてほんと九死に一生を得たわ

890: 名無し 2019/07/13(土) 23:27:58 t01.ap.so-net.ne.jp
お互いオズアテナ居る場合ラルフ居る方が勝つのは間違いないな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1562690594/

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