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【KOF’98 UMOL】そもそも攻に持久力求めるのが間違ってる…最近の防が火力ありすぎなのでは?

投稿日:

607: 名無し 2019/08/07(水) 12:44:12 14.panda-world.ne.jp
そもそも攻に持久力求めるのが間違ってるんだがな

609: 名無し 2019/08/07(水) 13:02:24 47228.bbtec.net
防が高火力なんだから攻に耐久求めるのも当然の流れ

610: 名無し 2019/08/07(水) 13:06:16 28.panda-world.ne.jp
今の攻の基準は復活、離脱がついて延命出来る
紫苑の火力が最低条件
さらに無効を無効が付いてる
これくらいのを出さないと入れる意味がない

611: 名無し 2019/08/07(水) 13:09:34 au-net.ne.jp
後列の意味がなくなってきてるからな今は

612: 名無し 2019/08/07(水) 13:32:57 -98-158-74.msd.spmode.ne.jp
紫苑が強すぎて、それ以降の攻タイプがマイルドになってるな
火力はあるんだけど

613: 名無し 2019/08/07(水) 13:35:18 -99-196-25.air.mopera.net
火力方面でブッちぎれるなら
相手の耐久スキル無効化でもつけて貰わないと
今の環境だとあまり意味がないな

614: 名無し 2019/08/07(水) 13:41:31 28.panda-world.ne.jp
攻ならもう毒針持ちで良いよ
急所をついたら相手は死ぬ

616: 名無し 2019/08/07(水) 14:05:35 16.panda-world.ne.jp
>>614
いずれ出るだろうな
クリティカルの何%でダメージやデバフ無関係に即死するようなキャラがさ
インフレにインフレを重ねるなら、そこら辺まで行き着く

619: 名無し 2019/08/07(水) 14:10:31 au-net.ne.jp
>>614
毒針を回復するにはダイヤが必要になります

621: 名無し 2019/08/07(水) 14:38:33 -98-162-80.msd.spmode.ne.jp
毒針を無効にします。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1564721982/

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