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【KOF’98 UMOL】勝ちたければバランスブレイカーを見極めてきちんと取捨選択!招き維持できてれば余裕だろ?

投稿日:

40: 名無し 2019/08/14(水) 20:12:32 18.panda-world.ne.jp
そろそろ盆栽にも飽きた
ジジイとオカマとゴリラと着ぐるみアイドルがバランスブレイカーすぎて育成に価値を見出す意義が薄い
3周年以降、特に何も緩和されそうになきゃ遅くとも年内までに消えるわ

42: 名無し 2019/08/14(水) 20:19:04 au-net.ne.jp
>>40
変わんないから今すぐ辞めていいぞ

44: 名無し 2019/08/14(水) 20:28:20 14.panda-world.ne.jp
>>40
辞める辞める詐欺は良いからさっさと辞めろ
そういう未練たらしい事言ってるうちは絶対辞めれない

41: 名無し 2019/08/14(水) 20:18:28 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
戦闘力というものがなんの物差しにもならなくなったチンカスゲーム
なんのLRがいるかゲー

45: 名無し 2019/08/14(水) 20:30:59 -75-243-219.msb.spmode.ne.jp
ダイヤもリアルマネーも尽きて育成出来なくなったからって文句言うのはアレすぎる

49: 名無し 2019/08/14(水) 20:46:25 14.panda-world.ne.jp
賛否両論あれど、アテナからの旧キャラ路線になってからなんとか持ちこたえられてる
ピンク色の化け物とかクソダサい主人公とかキモいおカマ以上の人権がわけわからんキャラに来てたらもうギブだった

50: 名無し 2019/08/14(水) 20:55:41 -143-177-239f1.osk2.eonet.ne.jp
勝ちたければそのバランスブレイカーを見極めてきちんと取捨選択
招き維持できてればそれも悠々対応できる
UR時代から節目節目でインフレはあったし、ソシャゲの宿命かと
何を今更言ってるんだ感が
キーキャラ外さなければキャラ愛枠で1つ潰してもある程度勝てるし
ただ紫苑は実装当初こそ面食らったけど
今はさほど脅威でないしバランスブレイカーではないんじゃない?

53: 名無し 2019/08/14(水) 21:00:15 -98-90-40.mse.spmode.ne.jp
俺もさっき100万離れてる相手に負けてたわ
アテナとラルフとオズワルドと紫苑が入ってたからまだ納得できたけど入ってなかったら首くくってた

55: 名無し 2019/08/14(水) 21:16:22 -98-162-203.msd.spmode.ne.jp
ゲームの勝敗で首くくらなきゃいけないこんな世の中じゃ

56: 名無し 2019/08/14(水) 21:20:37 14.panda-world.ne.jp
ポイズン

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1565747002/

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