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【KOF’98 UMOL】テリコは廃課金じゃないとハードル高い…六門開けて尚且つ先制がクソ高い奴向け?

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828: 名無し 2019/09/04(水) 14:08:56 -72-1-43.msc.spmode.ne.jp
だからケンスウはともかくテリコは先制とれなきゃ意味無いって

830: 名無し 2019/09/04(水) 14:14:29 -72-3-209.msc.spmode.ne.jp
テリコって景門情報来た時「これは売れる」とかTwitterやここで沸いたけど
「紙すぎて踏ん張りがゴミ、先制取れなきゃ無理ゲー」が判明してから一気にトーンダウンしたよね
むしろサイキミズチ陣で2ターンカチカチになる今しか活躍できないと思う

831: 名無し 2019/09/04(水) 14:19:51 -79-83-241.msb.spmode.ne.jp
そのテリ子も踏ん張り重ねがけできなかったり、ガード無視発動しなかったりバグまみれぽいな
今日のアプデ情報で修正項目なきゃ先行で開けた奴が不憫だわな

832: 名無し 2019/09/04(水) 14:22:30 -98-153-41.msd.spmode.ne.jp
テリ子即景門開けたけどラルフみたいに破片貰っても使い道がないんだよなラルフの時は景門までの足しにできたからよかった

833: 名無し 2019/09/04(水) 14:23:30 -97-101-210.msc.spmode.ne.jp
テリコ復刻があったとしても売れんよ
廃課金層じゃないとハードルめちゃくちゃ高いから
テリコは六門開けて尚且つ先制がクソ高い奴向け
散々既出だが復活or離脱だったらもうちょい使い勝手良くなってた

834: 名無し 2019/09/04(水) 14:26:36 -66-105-127.msc.spmode.ne.jp
踏ん張り重ねがけしてもテリコ本体が紙過ぎで列攻撃スキルでトドメさされるw
景門まで開けてもやわすぎてダメw

836: 名無し 2019/09/04(水) 14:38:41 -66-105-136.msc.spmode.ne.jp
テリコ景門開けて先制値6万ぐらいあるけど
相手にナイトメアと景門アテナいて先制取られた時点でテリコ終了のお知らせが頭でアナウンスされる

次点でシュンエイや紫苑相手もいたら死んだ魚の目になる
10回中8回ぐらい初ターンで死んでる

ネガキャンでもなんでもなく一軍からリストラ候補筆頭になってる
バイスと入れ替えようかなと・・・
攻撃飛んでこない運要素しか対策しようがないんだよね・・・

他のテリコ使いの人どう思ってんの?
これからも使い続けるの?

839: 名無し 2019/09/04(水) 14:49:06 48173.bbtec.net
テリ子disり過ぎて育てたくても育てられない廃課金が居るらしいなクソだせえ

840: 名無し 2019/09/04(水) 14:51:39 -66-104-64.msc.spmode.ne.jp
テリ子は先制の都合上、格上には通用しないけど格下相手には猛威をふるうよ
鯖一位とかでテリ子とってないのはバカでしょ
テリ子ほど廃課金向けの景門キャラはいない

845: 名無し 2019/09/04(水) 14:58:33 25.panda-world.ne.jp
テリ子はナイトメアの格好の的だわ
テリ子と紫苑が両方いた場合は、紫苑の火力が下げられずうざったい時もあるけど
まず3ターン生き延びてからがスタートラインだな、テリ子は
超廃課金のテリ子なら別だろうけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1567205933/

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