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【KOF’98 UMOL】どのキャラを景門まで開ければいい?最近のアテナ・ラルフ・ミズチはどうしてる?

投稿日:

510: 名無し 2019/09/11(水) 23:50:29 23.panda-world.ne.jp
アテナラルフ蛟で星6にするならどれを優先したらええ?

517: 名無し 2019/09/12(木) 00:01:32 p221.ftth.ucom.ne.jp
>>510
どういう編成でやっていきたいかわからんけど全員武器持ちなら星5の休門止めで様子見した方がいいかもな
無理して星6景門開く必要ないぞ

590: 名無し 2019/09/12(木) 13:31:59 49100.bbtec.net
ラルフって星5でもよくない?星6でそんなにかわるんだろうか‥
四門も怒り吸収100増えるくらいだし景門もそんなでもなさそうだし

594: 名無し 2019/09/12(木) 13:49:48 -97-105-147.msc.spmode.ne.jp
>>590
景門はともかく四門は全然変わる
ラルフは怒り速度アップが乗るから100どころじゃないしな

593: 名無し 2019/09/12(木) 13:48:59 au-net.ne.jp
星5武器有り推薦
紫苑、ラルフ

星6景門必須
アテナ、オズ、ミズチ、ケンスウ、テリ子(笑)

595: 名無し 2019/09/12(木) 13:52:29 -ipngn18701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>593
アテナの景門いるか?
ST飛んで周囲に無効無効のとんでもダメージのがうざいような

598: 名無し 2019/09/12(木) 14:22:45 21.openmobile.ne.jp
>>595
確かに、景門ケンスウ後列に置いてるが景門アテナが漏れなくケンスウに飛んできて、ダメージカットできるから美味しいわ。
アテナ自体☆5でも十分硬いし、武器あり休門で十分やな。

599: 名無し 2019/09/12(木) 14:31:34 -68-217-44.air.mopera.net
アテナ景門はともかく傷モンは必須じゃないか

600: 名無し 2019/09/12(木) 14:45:19 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
アテナって下位アテナがいるときに必殺撃つと下位アテナに怒られるよな

608: 名無し 2019/09/12(木) 16:05:40 au-net.ne.jp
景門前提だけどアテナオズの順に並べると後衛火力絶対殺すペアになっていいゾ~これ

609: 名無し 2019/09/12(木) 16:07:08 au-net.ne.jp
アテナで減らしてデバフ付与した所に確定クリが刺さって気持ちいいんだ!

610: 名無し 2019/09/12(木) 16:17:36 au-net.ne.jp
武器持ってない星5の2門の蛟居るけどその使い方なら星4で十分じゃねって思うわ
蛟は武器つけただけでも使用感全然良くなったわ

611: 名無し 2019/09/12(木) 16:26:48 au-net.ne.jp
武器有りミズチがなんかよくわからんけどアリーナでめちゃくちゃ強くなったなマスターもだけど
回転率と溶血効果がでかい。スキルの追加ダメと全体化になった時は毎ターン必殺2つ放ってるようなもんだしな

613: 名無し 2019/09/12(木) 16:30:54 52038.bbtec.net
溶血は1発1発は地味でも数重なるとボディブローのようにじわじわ効いてくるしな
最後に残ったラルフ相手に腹パンしまくって6割近くゲージ真っ白にしたとき楽しかったわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1568041897/

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