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【KOF’98 UMOL】初期キャラ修正のすくないこのゲーム!開門と言う名の救済処置だった?

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201: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 10:48:53.66 ID:O1DrTQwD0
現状ネ京とオロチクリスの開幕超必ぶっぱが強い感じがするけど
オロチクリスが開幕だけの一発屋なんだよなぁ
超必の回転が悪すぎて後ろに置けないし、前に置いてもすぐに溶ける
熊って皆回転悪いの?それともオロチクリスだけが異常に悪いの?

 

204: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 10:55:56.92 ID:lwqwNwMxp
>>201
暴走庵以外の熊は回転悪い
オロクリ前で使ってるけど入替候補かな

 

215: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:21:55.47 ID:O1DrTQwD0
>>204
多少でも回転良くなるなら闘志MAXも検討してたけど意味なさそうね
現状強いけどやっぱり入替候補になるよねえ

 

266: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 13:50:18.62 ID:wMix7Lqxd
>>204
ゲニもそんなに悪くないよ回転
使われてるかは別として

 

205: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 10:57:49.44 ID:LPuoLYEVd

皆で同じUR取って一斉に育てはじめて
同じようなPTで先制値勝負
開門がきても結局強いのは暴走、覚醒、イグニス

かなりつまらない段階に突入しつつあるね

 

213: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:15:47.32 ID:ex1tHnOtp
>>205
いづれテンプレに移行するとは言え先行情報なければ強キャラわからない分いろんなパーティあっただろうね
先行情報なければシステム追加や暴走庵の時に右往左往するプレイヤーや不満爆発それに伴う引退もあっただろうけどw

 

214: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:17:06.32 ID:ywuVHeap0
>>205
みんながみんな育てられるわけじゃないけどな
とりあえず、イグニスは相当後にして欲しいわ

 

207: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:05:49.51 ID:P86M0X1X0
好きなキャラじゃなくて強いキャラだけ目指してたらそら大抵のソシャゲはそうなるわ

 

208: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:05:51.42 ID:LPuoLYEVd
ウィップなんかもキャラは好きだし
面白い性能してるなとは思うけど
月末の覚醒レオナの育成準備考えたら
全く育てる余裕がないからね
好きなキャラを最前線レベルまで育成する手間がなんかもう無理

 

211: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:12:10.17 ID:K5oTKUiep
>>208
そもそも後続SRとかは破片がねw
UR使ってたら万能はそっちに使いたいしね
素材なんてダイヤで買う前提の要求数だし中々キャラ育てられないよね
バッジに本に、やたら高いし
なんでもかんでも緩和しろとは言わないけど、今はかなりバランス悪い育成のシステムになっちゃってると思う
ガチャ回させたいがために新キャラの破片とか中々手に入らないしさ
クローンとかバンバン新キャラやってほしいぐらい

 

209: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:09:30.40 ID:GhNHoc9Oa
日本のアプリだけ大門2002先行リリースすれば良いんじゃね?

 

216: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:27:04.03 ID:1bD91rtBd
オロクリは必殺技よりクリティカルアップが無くなるのがどの程度の痛手になるのか

 

218: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:35:07.98 ID:nC9iiF8Od

結局、初期キャラは性能もスキルもバフもデバフも後続キャラに負けるからね
初期キャラ使っている人は御愁傷様としかいえない

ただし、庵と拳崇は除く

 

220: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:38:14.50 ID:6Fgmal0x0
>>218
少しでいいから初期キャラに修正とか入れて欲しいね

 

324: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 16:02:33.51 ID:Uxkua/BQ0
>>218
だから開門と言う名の救済処置だろうね

 

221: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:39:47.49 ID:WWLD49kTM
後発キャラが売れなくなるからそれはムリです

 

223: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:43:39.85 ID:hr/Hc4kkd
後発キャラのスキルとか状態異常がとんでもないからね
それを先制勝負で押し付けるゲーム

 

228: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:48:14.94 ID:ywuVHeap0
>>223
アッシュなんて使いたくないというか、欲しくもないんだけどなぁ
ネスツ京のために取らざるを得ないのがツライわ

 

233: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 12:09:35.98 ID:O1DrTQwD0
>>228
俺は暴走コンビはスルーしてK’復刻とアッシュを狙う方向にしたよ

 

243: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 12:34:30.37 ID:5u/xCkGb0

>>233
ネ京の宿命解放目的で覚醒レオナ取りに行くつもりだったけど、その方が良いのかも

K’もアッシュも超必炎系だったよね。
あれ?アッシュは違ったっけ??

だったらウィップ取っておけば良かったなぁ。

 

224: 名無しの七氏 2017/05/16(火) 11:43:45.04 ID:wdiR9VP3d
マリーは上方修正されてるみたいだよ、後続のキャラがいらなくなるほどのものじゃないからあのくらいの調整を色んなキャラにすればいい

 

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