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【KOF’98 UMOL】オズワルドの戦局に誤差ほども影響しない離脱性能はなんだったんだ

投稿日:

883: 名無し 2019/10/04(金) 13:31:08 27.panda-world.ne.jp
オズは蛟の必殺の避雷針担当か

884: 名無し 2019/10/04(金) 14:03:26 au-net.ne.jp
蛟が完全にオズ殺す性能になってるからな
まぁ中華は蛟来る前からオズ使ってる人殆ど居なかったけど

885: 名無し 2019/10/04(金) 14:36:45 -98-136-241.msd.spmode.ne.jp
オズワルドは三回連続で蛟の必殺きたりするから、それだけでもかなり仕事してる
むしろいろんな奴に撃たれるとスキル強化される
蛟のせいでオズワルドを外すなんてありえんと思うけどな

886: 名無し 2019/10/04(金) 14:45:55 27.panda-world.ne.jp
ほぼ敵無しだったKOFでも6門オズが、格下蛟に負けるからな
時代が終わった感が強い

891: 名無し 2019/10/04(金) 16:17:58 -080-102-057.users.bc9.ne.jp
>>886
格下がどの程度か知らんが
蛟相手なら景門だろうが無門だろうが関係なくオズじゃなくても負けるだろ
タイマンなら蛟なら蛟でしか勝てるのいなくね?

892: 名無し 2019/10/04(金) 16:22:39 515.ap.nuro.jp
>>891
紫苑とかだったら初ターンに倒せるよ

887: 名無し 2019/10/04(金) 14:56:39 10.panda-world.ne.jp
中華見てたら蛟含む先制タコ殴りでオズがすぐ落ちてるからな
結局一周回って熊が強いって事かと

888: 名無し 2019/10/04(金) 14:57:29 au-net.ne.jp
離脱がほぼ意味ないしね
まあ半年くらい人権だったしもう十分でしょ

889: 名無し 2019/10/04(金) 15:09:21 52038.bbtec.net
戦局に誤差ほども影響しないあの離脱性能はなんなんだろうな
状態異常もそのままだから火傷や裂傷なんかの持続ダメで死ぬし

890: 名無し 2019/10/04(金) 15:27:57 -mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
>>889
あの性能で5割回復、異常解除とかだとバランス崩れるから調整したんじゃね?

894: 名無し 2019/10/04(金) 16:32:12 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
オワズルド

901: 名無し 2019/10/04(金) 17:26:32 -97-96-142.msc.spmode.ne.jp
>>894
なんか違和感感じたけど何でもなかった

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1569542860/

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