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【KOF’98 UMOL】ミズチのHP割合ダメージの重複が修正されたってマジなの?

投稿日:

62: 名無し 2019/10/06(日) 18:17:18 -83-20-233f1.shg1.eonet.ne.jp
蛟景門なんか下方修正でもされた?
実装当初ボロ負けしてたのに最近普通に勝つわ

最近変わったのはシュンエイをバイスにしたぐらい
ちなみにバイスが活躍してる感じは一切しない

63: 名無し 2019/10/06(日) 18:26:57 au-net.ne.jp
>>62
HP割合ダメの重複が修正されたっぽいね

81: 名無し 2019/10/06(日) 22:49:58 p113.ftth.ucom.ne.jp
>>63
これ、まじ?
蛟の景門あけるの楽しみにしてたのに…

64: 名無し 2019/10/06(日) 18:35:32 18.panda-world.ne.jp
また得意の重複不具合かよ
まあ復刻武器より前に直したのは評価する

65: 名無し 2019/10/06(日) 19:24:09 -83-20-233f1.shg1.eonet.ne.jp
蛟景門重複バグとかあったのか知らなかった…

今週の新キャラ発表誰だろう
マチュアだとつまんないから他がいいわ
順番通りだと年末キャラになるだろうし

82: 名無し 2019/10/06(日) 23:06:37 -ipngn4101akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
HP12%の割合ダメージよりもダメージ倍率の150%の固定ダメージの方が強そうだけどそうでもないのか
攻撃力30万なら100万近くの固定ダメージ

83: 名無し 2019/10/06(日) 23:16:19 -ipngn4101akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
HP次第か

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1570177651/

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