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【KOF’98 UMOL】LRリョウは虎防カウンターキャラで二代目の上位互換?

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162: 名無し 2019/11/05(火) 16:29:14 au-net.ne.jp
闘志は虎+亀
パッシブはLV1でカウンター率30%UP(前列のキャラはパッシブの40%分上昇?)踏ん張り持ち
URと同じカウンターキャラか
こりゃラルフや蛟キツくなるか?

165: 名無し 2019/11/05(火) 16:32:51 -72-3-55.msc.spmode.ne.jp
>>162
二代目の上位互換か
どんどん蛟対策が出て来るね

172: 名無し 2019/11/05(火) 16:54:09 -202-95-188-208.voip.canet.ne.jp
>>162
日本はロバみたいに蛇になんのかな

166: 名無し 2019/11/05(火) 16:33:25 au-net.ne.jp
あっ自身が前列にいたらパッシブの40%分も加算されるって書いてんのか?
鬼のカウンターキャラだわ
ラルフは死んだな爆弾カウンターで即死だわ

170: 名無し 2019/11/05(火) 16:49:20 24.openmobile.ne.jp
>>166
パッシブのカウンター50%になったら前列だけで50+20%×3で110%分カウンター?!
後列カウンターキャラや棘付けたら蛟即死やね

173: 名無し 2019/11/05(火) 16:54:20 au-net.ne.jp
>>170
先月出たLRマチュア使って下さいって事だろうな
シールドある間はカウンター無効だから

169: 名無し 2019/11/05(火) 16:47:39 -ipngn17601hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
二代目は攻タイプを願望してたけど、しゃーないです
しかしカウンターキャラだと二代目のSTのアクティブバフカウンター16%だっけ?が加算されるから

初期値30%+(Lv:0.15%(仮)×124=18.6%)×1.4+16%=84%

これ高い方なのかな

171: 名無し 2019/11/05(火) 16:50:47 au-net.ne.jp
>>169
恐らく二門で前列キャラ付与の40%が上がるはず(50%か60%)

176: 名無し 2019/11/05(火) 16:56:20 -ipngn17601hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
>>171
なるほどです!
しかしカウンターキャラって地味ですね・・・

174: 名無し 2019/11/05(火) 16:55:26 -98-158-244.msd.spmode.ne.jp
防御寄りのキャラばっかりだな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1572657363/

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