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【KOF’98 UMOL】LRリョウはぶっ壊れのカウンター持ちだけど地味?でも絶対相手にしたくないな

投稿日:

179: 名無し 2019/11/05(火) 17:08:32 -98-161-218.msd.spmode.ne.jp
確かに地味だな
カウンターダメはすごそうだけど
イラストは良いので使いたい

https://youtu.be/WZfrQ_UFiqA

180: 名無し 2019/11/05(火) 17:09:04 -ipngn17601hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
これはディオロン入れる隙が無いような
(防→防になるので)

181: 名無し 2019/11/05(火) 17:11:33 dy.bbexcite.jp
カウンター上がるならデュオロン全体攻撃で勝手に自爆することになって
出る前から産廃になるじゃねーかw

183: 名無し 2019/11/05(火) 17:13:31 au-net.ne.jp
即時回復、踏ん張り、スキルで更にカウンター率20%UP
地味だけど相手にしたくないタイプ

185: 名無し 2019/11/05(火) 17:16:07 au-net.ne.jp
カウンターはシールドキャラがアンチ
女神官とマチュア出てからじゃキツイキャラだな

189: 名無し 2019/11/05(火) 17:24:56 au-net.ne.jp
>>185
味方全員に張れればね
とりあえずカウンター対策出来ない火力は自滅する

199: 名無し 2019/11/05(火) 17:55:11 au-net.ne.jp
>>189
マチュアの後に出るのにマチュアがアンチってのもアレだな
まぁこのゲームにはよくある流れだけど

188: 名無し 2019/11/05(火) 17:20:54 -202-95-188-208.voip.canet.ne.jp
LRで相手してもUR2代目のカウンターでさえびっくりするこあるしなあ

200: 名無し 2019/11/05(火) 17:58:13 -98-65-230.mse.spmode.ne.jp
カウンターはこのアプリのぶっ壊れ要素の一つだけど、こういうキモキャラは使いたくないんだよなー

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1572657363/

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