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【KOF’98 UMOL】紫苑は戦闘力70万あったら全然強い?戦力○○とか○○まで育てたとか無意味じゃない?

更新日:

290: 名無し 2019/11/06(水) 11:34:19 -75-4-160.msc.spmode.ne.jp
紫苑は戦闘力70万あったら全然強いでしょ

316: 名無し 2019/11/06(水) 13:52:10 -98-12-55.msb.spmode.ne.jp
>>290
他も70万あんだからそうでもない
てかこういう戦力○○とか○○まで育てたとかたまに言う奴いるけど無意味だっていい加減気づけよ
性能変わる武器とか景門はともかく
育成度合い出されてもそんな相対的なものの片方の数字だけ出されても物差しになるわけ無いんだからさ

317: 名無し 2019/11/06(水) 13:59:52 -66-100-51.msc.spmode.ne.jp
>>316
なんか噛み合ってなさそうだなあ
戦力弱い状態で使っておきながら、このキャラ弱いとか言う人がいるってのがそもそもの問題でしょうに
紫苑は育てていれば今も普通に強いよ
2回必殺と1回復活ある時点で弱いわけがないでしょう

322: 名無し 2019/11/06(水) 14:21:00 -98-12-55.msb.spmode.ne.jp
>>317
うん、だから
キャラの比較をしてるのに戦力○○ならって数字出してるのが的外れって言ってるわけだけど
そりゃ噛み合わないな
他キャラが50万なのに70万のキャラ入れれば大抵のキャラはぶっ壊れ性能発揮するよ
逆に他キャラが90万なのに70万まで育てたのに弱いって言ってたら育成不足って思うだろ?
それは相対的な強さは片側だけの情報じゃ決められないからであって
だから戦力○○や○○まで育てたとかってのは意味無いから止めろよって言ってるんだ

291: 名無し 2019/11/06(水) 11:51:57 t01.ap.so-net.ne.jp
蛟・アテナ・ラルフに自由枠として、ケンスウ・紫苑・クラークがよいかなと思っている
バイスはダメだね。KOFではそこそこだけど、ディスペアー全然感じないし、アリーナ
いれても空気感が半端ない。景門超強化されないとはずれキャラだと思う

324: 名無し 2019/11/06(水) 15:00:29 4.enabler.ne.jp
戦力出してるのは育成具合を指してるんでは?
30万で弱いと70万で弱いは訳が違う。
星6景門まで育成してるなら大体50~60万くらいだから後は察しろ。

339: 名無し 2019/11/06(水) 16:23:42 -75-253-120.msb.spmode.ne.jp
>>324
>>322をもう一度読んでも同じ感想が出るならもう何も言うまい

325: 名無し 2019/11/06(水) 15:07:12 -101-11-217.ccnw.ne.jp
取った日に星や開門とか関係無しに簡単に60や70クラス作れる人と、ある素材注ぎ込んで50ちょいでは評価の差は出て当たり前だからね

326: 名無し 2019/11/06(水) 15:18:38 -143-177-239f1.osk2.eonet.ne.jp
戦力○○で片面情報じゃ
強い弱いを言うのは感情論の域を出てないしロジカルじゃないな 
エスパーかよ、って話に普通になる
耐久キャラ全盛の時代で紫苑は弱いに片足突っ込みかけてると思う
景門テリ子や景門ケンスウはめちゃ強いけど景門紫苑は正直脅威になってないし

327: 名無し 2019/11/06(水) 15:26:42 -226-44-3.ty4.wi-gate.net
紫苑が脅威になるのは防アップ性能がないもしくは乏しい攻、技タイプがいる場合であって対策された新型の攻技だと全然減らないよね
ましてや防とかも減らない

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1572657363/

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