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【KOF’98 UMOL】カウンターで高火力キャラが完全死亡って本当にそうだろうか…そのうち無効キャラ出るから

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845: 名無し 2019/11/08(金) 12:06:37 au-net.ne.jp
カウンターあるから大ダメージキャラ死亡理論はよくわからないな
ダメージ与えなければLRリョウ倒せないんだから食うカウンターダメの総量は一緒じゃないか?

846: 名無し 2019/11/08(金) 12:09:52 au-net.ne.jp
LRリョウのカウンターダメージは余裕で100%超えます更に前列のキャラもカウンター率あげます
全体、複数、拡散持ちは無事死亡です

851: 名無し 2019/11/08(金) 12:41:09 au-net.ne.jp
>>846
でも結局そのキャラ達を殴って倒さないと勝てないんだから拡散持ちとか関係なくない?
均等にダメージ受けた方が回復しやすいってこと?

847: 名無し 2019/11/08(金) 12:13:17 -75-228-124.msc.spmode.ne.jp
女神官前衛で使おうと思ってたけど二代目の鬼カウンター見たら後列下に置きたくなるな

848: 名無し 2019/11/08(金) 12:22:08 au-net.ne.jp
でーじょーぶだ
カウンターダメージ無効持ちがすぐ出るぞ

849: 名無し 2019/11/08(金) 12:23:02 -98-15-57.msb.spmode.ne.jp
カウンターダメージ無効キャラはよ

859: 名無し 2019/11/08(金) 12:55:39 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>848
>>849
エリザがいるだろ(´・ω・`)

850: 名無し 2019/11/08(金) 12:33:16 -105-3-236.dz.commufa.jp
どこまで行ったらこのゲロにゲロを被せる闘いが終わるんだ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1572657363/

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