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【KOF’98 UMOL】新キャラ来る度にパーティ組み直すのが醍醐味のゲームなのに…キャラのペース落として欲しいの?

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164: 名無し 2019/11/09(土) 23:32:55 p124.ftth.ucom.ne.jp
逆に新しいキャラ来ないで欲しいと思っている人がいるのか?
同じキャラを5年10年使い続けて何が楽しいの?
新キャラ来る度にパーティ組み直すのが醍醐味のゲームなのに一体どんな遊び方したいんだよ

187: 名無し 2019/11/10(日) 02:05:09 -ipngn200902fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp
>>164
新しいキャラが出てくるのはいいけど欲しいキャラが来ないんだよね
好きなキャラ育てて数値が上がっていくのが楽しいから続けてる
格闘家全サーバーランキング上げていくのがモチベーションになってるかな

165: 名無し 2019/11/09(土) 23:34:40 ppp-bb.dion.ne.jp
まだリリースから3年なんだが…

166: 名無し 2019/11/09(土) 23:36:14 -104-42-9.msf.spmode.ne.jp
定期的に新キャラと入れ替えないとモチベ保てないわ
一番のワクワクポイントが新キャラの性能でもあるし

170: 名無し 2019/11/09(土) 23:50:32 p124.ftth.ucom.ne.jp
前にも他の人が書いていたけど陣キャラ大量に出て欲しいよなあ
そしたら選択肢が広がってそれぞれパーティに個性が出てくる
そもそも極限PT限定の陣キャラとか怒りPT限定の陣キャラがいても構わないのにな

173: 名無し 2019/11/10(日) 00:28:48 -98-152-170.msd.spmode.ne.jp
>>170
天狗がいるだろ
だから極限パはいまだに天狗がスタメンはってんだぞ

174: 名無し 2019/11/10(日) 00:35:40 -98-162-77.msd.spmode.ne.jp
結局バリエーション増えても一番優秀な陣環境(いわゆるテンプレ)に集中するから同じことだと思う
チーム毎に陣キャラいたとしてもキャラ性能格差はでるし
例えば日本チームで京が陣性能持ってたとしても紅丸と大門がゴミだったらどうにもならないのと一緒

175: 名無し 2019/11/10(日) 00:37:30 -66-98-213.msc.spmode.ne.jp
>>174
例えが下手すぎる典型的な奴だな

177: 名無し 2019/11/10(日) 00:44:56 au-net.ne.jp
極限パとか傭兵パとか女子パとか炎パとか言ってるけどそれ違くね?
蛟パwith極限、蛟パfeat.傭兵とかだと思うんだよな
蛟陣使ってたらそれはもう蛟パという名前が前に来ると思う

178: 名無し 2019/11/10(日) 00:46:08 au-net.ne.jp
ジャンケンにすらなってないのがね
グーチョキパー全部に勝つキャラが更新されるだけだし
そりゃ組み合わせ固定になるわな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1573195275/

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