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【KOF’98 UMOL】マチュアは具体的にどう変わった?コラボにマチュアといよいよ中華とは別路線に?

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205: 名無し 2019/11/28(木) 17:08:24 dy.bbexcite.jp
マチュアのテキストだけ見た感想だと
先行実装国からの変更点
・攻撃力4倍のバリア3回→攻撃力10倍のバリア1回+オロチの力格闘家1人につき耐久10%(最大30%アップ)
・魅了対象が男性キャラの場合、被ダメージ上限が35%になる が追加
・踏みとどまる から デフォルト復活に変更(海外はバイスがいれば復活に変更)
・バイスとのシナジー効果(バリア付与)削除
・倒された場合、魅了対象にダメ増50%ダウンのデバフ付与
・全体的に男性格闘家アンチキャラへ変更

206: 名無し 2019/11/28(木) 17:08:45 -98-153-143.msd.spmode.ne.jp
中華の環境に追い付いたと思ったら路線が変わったな
なにを育成するか考えないといけないか

211: 名無し 2019/11/28(木) 17:14:48 au-net.ne.jp
オロチシナジーがあるマチュアが人権ならオロチもちのバイスも人権だな

218: 名無し 2019/11/28(木) 17:25:47 4.enabler.ne.jp
>>213
蛟、マチュア、STで誰か(オロチ、ゲニ、覚醒、暴走)でいけそうだな

221: 名無し 2019/11/28(木) 17:29:55 au-net.ne.jp
>>218
うんてかオロチと蛟普通に書き間違えてたw

>>217クラークの怒り下げはマチュアに高確率で意味ないからどうだろうね

222: 名無し 2019/11/28(木) 17:33:08 42085.bbtec.net
弓マチュア強化からの全体庇うディオロン超強化してバランス取るつもりっぽいな運営

226: 名無し 2019/11/28(木) 17:47:10 nttpc.ne.jp
はーお前らがうるせーからマチュアバイスパッシブ被りやめるわ
まあバイスとのシナジーも無くすけどなw
実際はバイスとのセット運用性能にしたら売れないから変えたんだろうなぁ…

227: 名無し 2019/11/28(木) 17:48:09 -ipad09kouchinwc.kochi.ocn.ne.jp
バイスは景門シナジーに期待が膨らむな

229: 名無し 2019/11/28(木) 17:50:42 -96-21-233.mse.spmode.ne.jp
マチュアがバイスにバリア付与なくなったん?

バイス取った意味全くないやん!ふざけんなって

230: 名無し 2019/11/28(木) 17:51:02 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
まぁ紫苑やっと外せるのはありがたい

250: 名無し 2019/11/28(木) 18:15:38 18.panda-world.ne.jp
ゴブスレメンバーぶっ壊れに続いて、マチュアも性能変更でいよいよ中華と別路線になってきたな

295: 名無し 2019/11/28(木) 19:31:20 au-net.ne.jp
バイスどうしてくれんのこれ…

296: 名無し 2019/11/28(木) 19:31:33 .ppp.asahi-net.or.jp
亀は神官で来てるから
蛟陣形が主流な今は女の防型の方が需要ありそうだ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1574772839/

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