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【KOF’98 UMOL】2019年の印象的な出来事って何だった?コラボで新規は増えたのかな…

投稿日:

463: 名無し 2019/12/14(土) 13:55:54 -98-140-139.msd.spmode.ne.jp
そろそろ一年を振り返りませんか?
今年も色々ありました
シュンエイ強すぎ
タン空気
71鯖の方のLINE不正
テリコ景門下降修正
ミズチ武器ガチャ後福袋

464: 名無し 2019/12/14(土) 14:03:06 -112-225-99.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>463
女神官失禁も追加で。

465: 名無し 2019/12/14(土) 14:10:41 -105-120-58.dz.commufa.jp
私が驚いたのは一年やめて復帰した時未だに頂上で勝ち確煽りと不利になったらアプリ切り放置イライラ戦法を使用する輩がいる事だった。
結局三年迎えても人が減っただけで中身に何も変化が無かった。栄光で揉めてるのも草だった

467: 名無し 2019/12/14(土) 14:15:37 -112-225-99.s41.a013.ap.plala.or.jp
>>465
未だにネ京クローンでSR庵とか平気で出すバカがいるくらいだからな。
プレイヤーは何も進歩してないわ。

492: 名無し 2019/12/14(土) 18:47:46 -165-242-162f1.osk2.eonet.ne.jp
>>467
クローンは覚醒だろうが何出してくれてもいいわ
シュンエイか蛟出せば1人で終わらせれる
ただ消化しない奴は入ってくるな

468: 名無し 2019/12/14(土) 14:21:00 -75-242-72.msb.spmode.ne.jp
>>465
よく同じモチベで復帰できるな

479: 名無し 2019/12/14(土) 16:43:35 40160.bbtec.net
結局コラボやって売り上げ上がったのか気になる。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1575940149/

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