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【KOF’98 UMOL】※朗報?※コンテンツが増えると頂上の回数とかも減る模様

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547: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:18:00.88 ID:mMxRUzKMa
頂上より究極の試練が面倒くさすぎて死にそうだわ

 

548: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:19:41.81 ID:9K17bz/Ka
>>547
両方すこぶるめんどい
伝説はオートで回せるところならしんどくない
ルナティックは割と悪くない感じ
本当試練と頂上がめんどい

 

550: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:25:13.91 ID:i1R4Y7/90
頂上は自分のペースじゃなく相手がたっぷり時間かけてくるのが辛い

 

552: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:28:19.26 ID:aTgTBzJPa
あぁ、試練だけは頂上並にめんどくさいとは俺も思ってる。
ただ試練はNPCが相手だから、戦闘中に中断もできるし1戦1戦が短いからまだいいよ。
でも頂上は5分以上拘束されるからな。
おまけにあの運ゲーでは、めんどくさい上にやる気も起こらんわ。

 

553: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:30:09.42 ID:AH1sKc4S0
>>552
あぁ、これだわめんどくさい理由
途中で止めておけないんだよね頂上

 

554: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:31:13.39 ID:DOMVkqyN0
頂上はダイヤランクになったあとは1日3戦しかやらないけどそれでも面倒くさい

 

555: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:32:25.46 ID:bF0M6hh2d
頂上はリアルタイム対戦なのがきつい

 

556: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:34:07.75 ID:wg+ACtRha
安心しろ今の中華は頂上系のコンテンツが4種類もあるから

 

558: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:36:02.20 ID:IrkiKeSYa
>>556
HSのアリーナみたいなのの他に、あと2種類もあんの?
向こうの国では受けそうだが、日本では合ってないよな

 

571: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 22:19:50.36 ID:3E9LXlyH0
>>556
中華じゃこんな運げー不満でなかったのかよ
どんな判断だ

 

557: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:35:32.95 ID:mMxRUzKMa
試練は攻撃アップ一桁とかだと一気にやる気なくなる

 

559: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:38:26.03 ID:DOMVkqyN0
これから来るらしいキャラとバフ選んでからやる頂上とか絶望的に糞面倒臭そうだよな

 

564: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:54:49.83 ID:oFGmHtiF0
俺も適当にやってるこど、
今回も楽勝で一週目にベテラン1まで行った
頂上めんどくさいって言ってる奴は能無しだよ

 

565: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 21:54:53.63 ID:y3aMoRMha
コンテンツ増えると頂上の回数とかも減るらしいから総合的な手間はこれ以上増えないとは思うけどね

 

573: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 22:26:00.83 ID:bF0M6hh2d
>>565
回数回数減るとこれから実装される回数ボーナス達成できなくね?

 

569: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 22:15:55.95 ID:mFceareS0
試練は50階以降は簡単のみ選択して
サクサク進めて終わらせてるな攻撃一桁で
テリーとオロシェル来ると詰むことあるけど

 

572: 名無しの七氏 2017/06/04(日) 22:23:00.68 ID:3E9LXlyH0
攻撃がないときに限ってテリーとシェルミーがやけに簡単にいる

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1496395533/

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