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【KOF’98 UMOL】K’はマチュアの攻撃をいかに耐えるかだが…ちょっとダメそう?弱体化もやりすぎでしょ

投稿日:

966: 名無し 2020/01/16(木) 16:59:50 au-net.ne.jp
というか地味に攻防UPがパッシブなのがヤバイ
STの技能書とか他のアクティブバフで更に攻撃盛れるってこと

968: 名無し 2020/01/16(木) 17:02:26 -97-98-158.msc.spmode.ne.jp
st技能書の攻撃力up必殺ダメupダメ増upってどれがええの?

969: 名無し 2020/01/16(木) 17:03:17 -98-152-59.msd.spmode.ne.jp
攻撃力低いから盛らないといけないのかな

971: 名無し 2020/01/16(木) 17:08:52 au-net.ne.jp
攻撃デバフ入らない時点でクラークより火力あるけどね
これで低いならなんも言えねー

974: 名無し 2020/01/16(木) 17:10:31 -251-35050.vs.sakura.ne.jp
Kはかなり固そうだよな

977: 名無し 2020/01/16(木) 17:15:12 20.panda-world.ne.jp
パッシブのダメ耐性や攻防吸収アップは永続だよな?
上の初ターンの間の部分とは別だよな?

980: 名無し 2020/01/16(木) 17:18:03 -98-154-175.msd.spmode.ne.jp
頂上での強さ次第で使うか決める

981: 名無し 2020/01/16(木) 17:20:46 au-net.ne.jp
防35%
ダメ耐性20%
必殺耐性35%程度じゃマチュアのビターンは耐えられんよ

983: 名無し 2020/01/16(木) 17:22:59 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
マチュアのこれにK´がいかに耐えられるかだけど、やっぱダメ上限ないとキツそう

・敵全体を攻撃
・自身の攻撃力と防御力、クリティカルダメージを35%増加(2ターン)
(ターゲットに男性がいる場合、上記効果を30%増加、打ち消されない)
・男性ターゲットに40%の追加ダメージを与え、その中の1人に「誘惑」効果を付与し、バフ効果を打ち消す
・2ターンの間、魅惑状態にある敵の男性格闘家全員の防御力を40%減少(無効化不可)
・「斬殺」効果を獲得
  斬殺:
   HPが80%未満の時、ダメージが30%の追加ダメージを与える
・スキル発動率が30%増加(重複不可、戦闘中持続)
・HPの%が最も低い男性格闘家に225%の追加ダメージを与え(ダメージ減少率を無視、無効化不可)、
 バフ効果を打ち消す
書いてあることむちゃくちゃですわ

987: 名無し 2020/01/16(木) 17:25:48 au-net.ne.jp
>>983
アテナで致死までいって
回復したあと蛟に削られ
男性の中でHPが一番低い状態ならそのままマチュアで死ぬね
離脱ですらないから1ターンで死ぬ

985: 名無し 2020/01/16(木) 17:24:54 -75-248-130.msb.spmode.ne.jp
ここで絶賛されるて事は弱いって事か
でどっちも弱体化指摘してるな

988: 名無し 2020/01/16(木) 17:27:16 au-net.ne.jp
>>985
クリティカル率増加が
105%から40%への弱体化はやりすぎだわ

986: 名無し 2020/01/16(木) 17:25:09 -98-152-31.msd.spmode.ne.jp
マチュアの魅惑の防御デバフは無効化出来ないよな
うーん

999: 名無し 2020/01/16(木) 17:52:01 22.openmobile.ne.jp
K’硬そうだけどラルフでさえマチュアにほぼワンパンされてない?

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1578544624/

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