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【KOF’98 UMOL】もう初期のLRキャラは取れるイベントにして!宿命まで気にしなきゃならないのはキツい

投稿日:

876: 名無し 2020/03/18(水) 21:32:20 -ipngn8803marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
つーか初期のLRキャラくらい普通に取れるイベントにしろやって感じだな、宿命とかいうクソな仕組みがあるくせに
3周年で猫や火炎配布したんだからそれくらいできるだろ!全くユーザーの目線にたってないのがすごいわ

878: 名無し 2020/03/18(水) 21:39:40 23.panda-world.ne.jp
そんな事言ってたら全キャラ取らなきゃいけないじゃん
取捨選択するならリョウとデュオロンはクーラや明点ほど要らんよ

879: 名無し 2020/03/18(水) 21:44:42 au-net.ne.jp
よほどの廃じゃない限り全キャラは無理だろう
取捨選択しなきゃいけないのは分かりきってるんだから自分が捨てたキャラが強くても騒ぐなってはなし
クーラしかり騒ぐやつはなんで取らなかったんだって思う

883: 名無し 2020/03/18(水) 21:54:08 23.panda-world.ne.jp
>>879
そういうので叩くのは自分がそのキャラ取らなかったから叩くんじゃなくて決まったキャラを全員取らなきゃ勝負にならない環境を叩いてんだよ
ミズチクーラ入れてるアカもあるけどやっぱつまらんからはよ追い出したいもんこいつ

886: 名無し 2020/03/18(水) 21:58:19 -101-11-217.ccnw.ne.jp
金入れるか入れないか、キャラ取るか取らないか、6門まで育てるか育てないか、ただの作業だよね

887: 名無し 2020/03/18(水) 22:03:51 -98-147-87.msd.spmode.ne.jp
>>886
流れ作業ゲームへようこそ

888: 名無し 2020/03/18(水) 22:08:46 au-net.ne.jp
うちの鯖のトップは全キャラ取ってその都度入れ換えてる廃だからずっと1位をキープしてる
ちなみに途中からガチになったみたいで先制が8万弱
ほかのランカーに比べて2万も3万も低い
戦闘力は100万以上高いけど
それでもずっと1位をキープしてる
環境の意味が分からんのだけど金があれば1位になれるゲームなのは明白なんだから強くなりたいなら金をかけて全キャラ育てればよろし
無理なやつが大半なんだから諦めて捨てキャラの強さ認めたら良いのにバランス悪いだのって騒ぐのがおかしいって言ってる
据え置きゲーじゃないんで

890: 名無し 2020/03/18(水) 22:11:47 -98-144-191.msd.spmode.ne.jp
>>888
全キャラガチ育成は数少ないから誰か特定出来そうだな

892: 名無し 2020/03/18(水) 22:12:16 23.panda-world.ne.jp
作業というよりもみんな同じパーティ同士で戦ってる現状が異常につまらん
ソシャゲだからとか言う奴いるけどソシャゲだってゲームだからな
前提としてゲーム性が面白くなかったら課金する奴などいない
パチンコじゃないんだから

ソシャゲだから常に新キャラが強いのは仕方ないとしてもこんなのはシナジーをはっきりさせるだけで解決できる
全員女じゃないとアテナクーラが力を発揮しないからミズチは入れられないとか、
強キャラが何体も共存できないシステムにするだけで自由枠が増えてマシになる
加えて女子パならミズチパに有利、怒りパなら状態異常主体の女子パには有利、といったゆるいジャンケン制度を取り入れれば尚良い

894: 名無し 2020/03/18(水) 22:14:58 27.panda-world.ne.jp
長文おじさん沢山湧いてきて草
長過ぎて読む気しないから三行でまとめろ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1584006459/

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