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【KOF’98 UMOL】SNKASはそこまでジリ貧…爽快感がないのが敗因だったのでは

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208: 名無し 2020/03/20(金) 00:08:41 27.panda-world.ne.jp
すぐサ終言いたがるアホがいるけど、まだ売り上げ2億あるし、中華が続いてるうちは終わらねえよ
本当の末期は2月の売り上げ100万ちょいのSNKオールスター

226: 名無し 2020/03/20(金) 01:36:59 -132-211-147.rev.home.ne.jp
>>208
あっちはそんなジリ貧なのか。
この差はなんなのか…

229: 名無し 2020/03/20(金) 01:51:51 23.panda-world.ne.jp
>>226
やってみれば最初の戦闘で分かるぞ

209: 名無し 2020/03/20(金) 00:10:02 au-net.ne.jp
サムライ8も終わったからそろそろsnkオールスターも終わりかな

211: 名無し 2020/03/20(金) 00:47:41 23.panda-world.ne.jp
オールスターやってみたけどなんなんだあの爽快感皆無な効果音
アクションもフワフワ浮いてるような動きでメリハリがないし
なんであれでいけると思ったのか

212: 名無し 2020/03/20(金) 00:48:36 -101-11-217.ccnw.ne.jp
アプリが続こうが終わろうがどっちでも良いし、こんな頭の悪い環境を永久ループされて誰得なんだろね

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1584544082/

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