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【KOF’98 UMOL】血脈で行動制限率は盛れるけど行動制限耐性を盛るのは不可能じゃないの?

投稿日:

334: 名無し 2020/03/27(金) 00:12:53 ppp-bb.dion.ne.jp
自分で書いててなんだけどデバフ無効キングを前列に置いたら結構カチカチじゃね?

335: 名無し 2020/03/27(金) 00:12:54 .ppp-bb.dion.ne.jp
血脈で行動制限耐性盛るのは無理じゃね?
どのルーンもそんな効果なくね?

相手を行動制限する行動制限率は盛れるけど
行動制限耐性を盛るのは不可能じゃね?

336: 名無し 2020/03/27(金) 00:14:14 ppp-bb.dion.ne.jp
>>335
6番目で行動制限無効率上げられる

337: 名無し 2020/03/27(金) 00:14:31 16.panda-world.ne.jp
Ⅵのルーンで行動制限耐性あるじゃん
ランク上げればその数値も上がるし

342: 名無し 2020/03/27(金) 00:30:03 ppp-bb.dion.ne.jp
少し考えて思ったがネスツ技術で行動制限耐性上がるからキング割と簡単にデバフ無効に出来るな

344: 名無し 2020/03/27(金) 00:41:29 -98-164-53.msd.spmode.ne.jp
キングをデバフ無効にしたところで耐久力ないから意味なくないか

347: 名無し 2020/03/27(金) 01:17:59 au-net.ne.jp
無効化されないっつーパワーワードあるからなぁ
猫が出た当初は無効猫は猛威を奮えたけど、今は環境的に制限率上げてもどうなのって感じ

348: 名無し 2020/03/27(金) 01:47:20 16.panda-world.ne.jp
無効にならないって表記がなけりゃ追加ダメなんかも無効化出来るから
以外と色んなダメージ減らせるけど最近のLRには通用しないしな

366: 名無し 2020/03/27(金) 10:00:39 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
たしか行動制限率が100%になったらその時点で「デバフ無効状態」になるから、
その後は行動制限率〇%低下とかもそもそも効かないんじゃなかったっけ

369: 名無し 2020/03/27(金) 10:04:28 au-net.ne.jp
>>366
低下は効かない
でも行動制限率上昇は敵側のバフだからどうにもならない

368: 名無し 2020/03/27(金) 10:04:00 dy.bbexcite.jp
混乱ルーンで赤に黄色混じっても行動制限20%あがって行動制限耐性が150%ないとクーラのMAX凍結対策は無理だし、
行動制限耐性無視して追加ダメやらデバフなんて最近のLRには当たり前のようにあるんだから今更大した意味はない

370: 名無し 2020/03/27(金) 10:33:19 ppp-bb.dion.ne.jp
神官景門で耐性30%増加殺戮VIで5%増加stハイデルンで相手10%減少させれば約150%にはなるね
st参戦で休門効果つくのか知らんけど

371: 名無し 2020/03/27(金) 10:47:46 -97-101-159.msc.spmode.ne.jp
行動制限上げるならSTに状態異常回復持ちをセットしたほうが効率ええやん

372: 名無し 2020/03/27(金) 10:49:57 au-net.ne.jp
MAX凍結の話だからSTで異常解除してもな
そもそも食らわないようにしないと
あと制限耐性あげてバフ解除を無効化するのは何にも変えられん

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1585041157/

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