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【KOF’98 UMOL】今回の不具合補填はどういう計算になるんだ…そもそもプレイヤーごとに排出率が変わってたって事?

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18: 名無し 2020/03/31(火) 16:20:30 .ppp-bb.dion.ne.jp
ガチャしたときに出現率0%になってる分のダイヤは全て補填するって書いてあるけど
0%になってたガチャ分をどう算出するんだろうな。

■補償について
?上記の不具合において影響を受けられましたユーザー様に、下記の通り補填をさせていただきます:
期間限定の装備宝箱でガチャに参加した時、格闘家の出現率が0%になっている場合、消費された全てのダイヤ

59: 名無し 2020/03/31(火) 17:16:54 au-net.ne.jp
>>18どうせその時間帯まで回した奴ら全員全ダイヤ保証だろうな
また荒れるぞwww

20: 名無し 2020/03/31(火) 16:23:38 .ppp-bb.dion.ne.jp
例えば80回で出した人は
果たして何回分のダイヤが補填されるのか

21: 名無し 2020/03/31(火) 16:23:52 -79-83-164.msb.spmode.ne.jp
ガチャ回数 - 56 でマイナスの奴は返ダイヤなし
プラスの奴は56*680ダイヤの返ダイヤ
56回超えは大勝利!

22: 名無し 2020/03/31(火) 16:24:27 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
キャラ愛でぶっこんだ人(尚且つ確率が0%)がキャラ、衣装、その他もろもろタダで取得出来て大勝利やな

23: 名無し 2020/03/31(火) 16:25:01 -97-99-55.msc.spmode.ne.jp
0%になってるときのダイヤの消費分だけは補填するってことか?

25: 名無し 2020/03/31(火) 16:29:21 -ipbf707kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
何をどうやったらユーザー事に排出率が変わるんだよ
搾れそうな奴は低くしようとかやってんのかね

27: 名無し 2020/03/31(火) 16:31:06 -66-103-53.msc.spmode.ne.jp
引かなくて様子見してて良かったわ
てか、メンテしなくてもガチャ確率変えられるなら、時間帯によって当たり確率を操作してそうで怖いな

28: 名無し 2020/03/31(火) 16:31:13 -98-143-225.msd.spmode.ne.jp
ちょっと前にあったクラークの闘志といい今回の排出率0%とかどこをどう弄ったらそんなバグ起きるんだよマジで

29: 名無し 2020/03/31(火) 16:33:05 au-net.ne.jp
消費されたすべてのダイヤ←ここテストに出ます

30: 名無し 2020/03/31(火) 16:34:36 -97-97-110.msc.spmode.ne.jp
天井の設定をミスったパターンかな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1585625016/

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