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【KOF’98 UMOL】メンテナンス終了!中華で実装されていた音ゲーが登場?明天君の景門性能は…

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377: 名無し 2020/04/01(水) 15:52:25 -98-162-143.msd.spmode.ne.jp
メンテが明けたがこれからどうなる?

379: 名無し 2020/04/01(水) 15:57:22 -66-98-247.msc.spmode.ne.jp
新しいミニゲームのデータに入ったっぽいな

380: 名無し 2020/04/01(水) 16:02:15 16.panda-world.ne.jp
ダイヤは?

381: 名無し 2020/04/01(水) 16:06:13 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
明天はまんま中華と同じ性能だね
睡眠解除後のデバフが付いただけで

382: 名無し 2020/04/01(水) 16:07:53 ppp-bb.dion.ne.jp
中華にあったリズムゲーやっと来たのか
あれ地味にやりたかったんだよな

383: 名無し 2020/04/01(水) 16:08:07 au-net.ne.jp
これから間違いなくクーラ対策のために
行動制限耐性あげたりデバフ無効なキャラが増えてくることを考えると
明天は使いもんにならんな

384: 名無し 2020/04/01(水) 16:13:10 -11-24-41.rev.home.ne.jp
後から出た劣化版の存在意義とは

395: 名無し 2020/04/01(水) 16:37:34 .ppp-bb.dion.ne.jp
明天景門ふつうだな。クーラに比べるとぶっ壊れ感が少ない。
ところでなんで誰もダイヤ補填報告ないわけ?

争点は補填の額なんだがな
数回程度なのか
あるいはガチャでまわした全てのダイヤが補填されたのか

398: 名無し 2020/04/01(水) 16:41:41 ppp-bb.dion.ne.jp
景門あけてアリーナしましたが、あまり強さを感じないです。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1585625016/

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