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【KOF’98 UMOL】デュオロンは箱売り濃厚?技で単体必殺じゃちょっと不安?役割的には十分火力

投稿日:

963: 名無し 2020/04/16(木) 16:22:42 -72-3-211.msc.spmode.ne.jp
解析班によるとデュオロンは箱のようだ

964: 名無し 2020/04/16(木) 16:24:38 .ap.gmobb-fix.jp
解析さん居たら画像お願いしたいです

967: 名無し 2020/04/16(木) 16:25:56 .ap.gmobb-fix.jp
でも最近の運営のダイヤの削り方の傾向見てるとデュオロンは強キャラな気がして来た

それに加えてダイヤ消費イベ内容もガチだし

968: 名無し 2020/04/16(木) 16:28:31 -72-2-103.msc.spmode.ne.jp
箱って二日間だけだったよな
明日からからね
開門が分からないので躊躇するな

969: 名無し 2020/04/16(木) 16:30:39 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
全体攻撃→単体攻撃(6門で全体化の可能性大)
かばうは無くなって相手HPに応じた必殺ダメUPとターン開始時に相手にHP割合ダメージ

あとアリーナだと怒り回復速度40%UPだから怒り回復力かなりありそう
怒り回復→MAX必殺でダメの70%回復+デバフ無効化になるし割と固そう?

970: 名無し 2020/04/16(木) 16:30:49 -75-241-11.msb.spmode.ne.jp
でも技じゃなぁ
単体必殺に変更するなら攻にしてくれよ

971: 名無し 2020/04/16(木) 16:34:41 501.ap.nuro.jp
明天武器まで取ったがデュオロン好きなキャラだし取りに行くかー

973: 名無し 2020/04/16(木) 16:37:05 au-net.ne.jp
HP低い奴殺すマンだから
技の火力でも充分なんじゃない?
その分ダメ上限に2回離脱あるからかなり硬いし
開門次第だがクーラ景門のタゲになって対策ってのはできなさそうだな
あくまでついでで凍らされはしないトドメキャラって感じ

974: 名無し 2020/04/16(木) 16:41:16 au-net.ne.jp
不安なのはバフ盛り盛り性能だから何かが機能してなくても分からない事だな

975: 名無し 2020/04/16(木) 16:41:54 -72-1-2.msc.spmode.ne.jp
中華のデュオロンは5回踏ん張れたけど、そこは下方修正されたか

979: 名無し 2020/04/16(木) 16:49:32 au-net.ne.jp
>>975
中華は1ターンに5回で2門で条件付きで再度踏ん張り付与だろ
日本は無門でクーラの無敵2回だから効果が違う

976: 名無し 2020/04/16(木) 16:43:50 4.enabler.ne.jp
シールド環境に単体はキツいわ
今は空手もいるし

983: 名無し 2020/04/16(木) 16:59:03 au-net.ne.jp
中華のデュオロンは
致命ダメージを受けると幽霊化
幽霊化中5回踏ん張り可能 幽霊化は1ターンでとけるから次HP0になったら死亡
四門で変化後スキル撃つと幽霊化可能数が1回追加
スキル変化させるには魂80ポイント以上で必殺を撃たなければならない

速攻で幽霊化して5回殴られて死んだり
スキル変化できずに2回目Hp0になって死ぬこともあったみたいだから
ダメ上限&2回離脱は大幅強化じゃね

991: 名無し 2020/04/16(木) 17:08:06 -97-100-152.msc.spmode.ne.jp
箱でこの性能ならコスパ的にはいいのか

992: 名無し 2020/04/16(木) 17:09:26 .ap.gmobb-fix.jp
台湾の箱売りの時は武器も同時売りだったみたいだけど、日本はどうなりそう?

武器ガチャは別なのかな?

995: 名無し 2020/04/16(木) 17:12:29 -66-105-140.msc.spmode.ne.jp
>>992
箱販売なら、武器も箱で取れる

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1586318404/

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