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【KOF’98 UMOL】チャンは入れときゃ何とかなるアテナとかミズチとかと比べるとかなり見劣りする?

投稿日:

651: 名無し 2020/05/19(火) 21:37:27 25.panda-world.ne.jp
入れときゃ何とかなるアテナとかミズチとかと比べると大したことないようにしか見えないんだが
まーチャンだからどうでもいいけど
攻守交代は面白そうではあるけど

652: 名無し 2020/05/19(火) 21:39:50 .dy.bbexcite.jp
>>651
同じこと思ってるやつがいてよかった
俺がおかしいのかと思った

656: 名無し 2020/05/19(火) 21:50:54 ppp-bb.dion.ne.jp
>>652
おかしくないし実際ダメだと思う
溶血がおまけで肩代わりもおまけ
肩代わりのダメの特殊軽減なし、あくまでバフかかった本体で耐えないといけない

ダメでしょ

653: 名無し 2020/05/19(火) 21:41:10 ID:42-144-120-178.rev.home.ne.jp
なんにせよ、もう復刻で良くね?
衣装の代わりに赤ルーン、武器はお好きに、衣装+キャラ+副産物モリモリ
6門までのんびり小判貯めておけばストレスなしやで

655: 名無し 2020/05/19(火) 21:49:41 au-net.ne.jp
アリーナなら死んだ時に怒り少ない3人の怒り800回復とか初ターンほぼダメージ喰らわなくてさらに庇う持ち
技らしいサポート力豊富なキャラって印象
居たらそれだけでパーティの底上げしてくれそう

657: 名無し 2020/05/19(火) 21:53:43 au-net.ne.jp
今最強の耐久はダメ上限だからなぁ
2門開いた明天ならHP100だろうと防御1だろうと誰もワンパン出来ない事実

662: 名無し 2020/05/19(火) 22:07:01 -75-252-77.msb.spmode.ne.jp
>>657
チャンの仕事は耐えるのがメインじゃないだろう
味方を庇いつつ陣効果が切れる3ターン以降に捲る性能
攻守転換で後続の回復やバフがけさせずに集中砲火できる

664: 名無し 2020/05/19(火) 22:10:10 au-net.ne.jp
>>657
火傷つけておきますね

658: 名無し 2020/05/19(火) 21:54:45 -101-11-217.ccnw.ne.jp
どうせ月末になれば人身御供が何人かは現れるよ
招きが怠くなったのにオクなんてゴミに参加する気力はわかないけど

659: 名無し 2020/05/19(火) 21:56:47 ppp-bb.dion.ne.jp
空手みたいに置いたら仕事するレベルだとは思うから
古い鯖にある程度見切りつけて後発鯖から回収していく早熟キャラじゃないの

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1589540576/

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