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【KOF’98 UMOL】日本人はガチンコの対人ゲームに耐えられない?それにゲームは悪って認識も拭えないまま

更新日:

107: 名無し 2020/05/27(水) 16:02:25 t01.ap.so-net.ne.jp
ソシャゲは、ある程度のプレイヤースキルを要求しつつも、課金で強さの底上げ調整が
できるのが、どの層にとっても一番満足度高いように思う
このゲームは色々なコンテンツを用意しているけど、頂上とか課金者にとってはストレス
にしかならないから、VIPに応じて先制決まったり、特別キャラ利用できればよいのにと思う

112: 名無し 2020/05/27(水) 16:23:42 au-net.ne.jp
>>110
実際プレイヤースキルなんて求められてなくて
オート放置ゲーかスキップ日課ゲーのどちらかばかりだからね
プレイヤースキルが活きる=手動だから
ゲームにかける時間が長い(放置は除く)とそもそもプレイしなくなる

プレイが必要になるにしてもオートで回せない弱さだから一時的な手動であって
いずれオートで楽に回せるくらい強くなるぞってモチベーション
オートよりプレイした方が多少強くなる程度のプレイヤースキルの要求で良かったりする

120: 名無し 2020/05/27(水) 16:57:42 kyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
>>112
日本人はヌルゲー大好きでガチンコの対人ゲームに
耐えられないやつばかりだからね
世界で圧倒的なプレイ人口のLOLやらも日本では盛り上がっていない
プレイ時間が多いか使った金が多ければ無双できる単純なゲームしか
流行らないのがいい証拠
モンハンは前者、ソリャゲは後者ってだけ

121: 名無し 2020/05/27(水) 17:08:18 89093.bbtec.net
日本人はゲームは悪、身を滅ぼすみたいな
タバコと同じで百害あって一理なしみたいな文化が根強いからな
こんなんじゃゲーム市場も廃れるし、韓国、中国にはもうゲーム開発レベルでは一生追いつけることはない

122: 名無し 2020/05/27(水) 17:14:31 -75-248-96.msb.spmode.ne.jp
昔からガチの国とプロとアマチュア両方ゲーマーとしての質の差は埋まる事は無いと思うよ

123: 名無し 2020/05/27(水) 17:17:02 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
麻雀が「賭け麻雀」とか呼ばれる世の中だしな笑

125: 名無し 2020/05/27(水) 17:28:55 -69-140-65f1.shg1.eonet.ne.jp
韓国中国のゲームとかまず存在からよく知らない
なんかあったっけ

126: 名無し 2020/05/27(水) 17:30:15 au-net.ne.jp
今って麻雀やるとき賭け麻雀やろっていうんか?

130: 名無し 2020/05/27(水) 17:52:45 au-net.ne.jp
賭けない麻雀あるだろそりゃ
雀荘いけよ

132: 名無し 2020/05/27(水) 18:01:47 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
>>130
雀荘行けってフリーの事け?
フリーなら大体が千点50円やで。全く何も賭けませんって言うフリーなんて存在せんでw老人の健康麻雀くらいなんじゃ、、、(それですら幾分か賭けてそうだが

138: 名無し 2020/05/27(水) 18:32:26 au-net.ne.jp
>>132
どこのスラム街の雀荘だよw
雀荘で賭けてたら即効追い出されるわw
エアプもたいがいにしろw

133: 名無し 2020/05/27(水) 18:10:58 ppp-bb.dion.ne.jp
そもそも雀荘自体実はアウトで大抵が少額だから警察が見逃してるだけや

134: 名無し 2020/05/27(水) 18:14:18 -ipngn200403obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
御無礼 ロンです

135: 名無し 2020/05/27(水) 18:17:37 -97-105-14.msc.spmode.ne.jp
賭けるのは…私の命だ!

137: 名無し 2020/05/27(水) 18:21:13 au-net.ne.jp
>>135
元ネタがたくさんありそう。
とりあえず真っ先に思い浮かんだのは右京

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1590406938/

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