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【KOF’98 UMOL】テクニックの介入がないゲームだから性能でPT決まっちゃうのは仕方ないわな

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86: 名無し 2020/05/27(水) 12:17:11 -163-216-199.msb.spmode.ne.jp
技術介入がないゲームだから性能でPT決まっちゃうのは仕方ないわな
俺なんか好きだったレオナ使わなくなってもう長いぞ

88: 名無し 2020/05/27(水) 12:43:31 30144.bbtec.net
プレイヤーのテクニックでどうにかなっちゃうソシャゲとかソシャゲとして欠陥品もいいとこだからな
乱闘ストリートとか分かりやすい例だろ

90: 名無し 2020/05/27(水) 13:03:05 -373-19562.vs.sakura.ne.jp
プレイヤーのテクニック介入できるのは良い部分でしょ
どのゲームも金のみって感じでおもしろくない

93: 名無し 2020/05/27(水) 13:28:28 89093.bbtec.net
>>90
ソシャゲは別だぞ
良いゲームやりたきゃ据え置きゲームやった方が良い
ソシャゲはどれだけ多くの時間か、金をかけたかで強さが決まるゲームが生き残る

96: 名無し 2020/05/27(水) 14:17:55 au-net.ne.jp
>>93既にゲームメーカーが据え置き捨ててるし出てもソシャゲみたいに体験版を1万くらいだしてそこからダウンロードしてようやく完成だからもはやソシャゲと変わらんw
まぁソシャゲで10万以上かけてたら据え置きの方が良いかw

91: 名無し 2020/05/27(水) 13:07:28 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
ずっと新しい育成コンテンツきてないけど
きたところでキャラ性能の方が圧倒的に勝敗に影響するから、もう別に来なくてもいいやってなってる

94: 名無し 2020/05/27(水) 13:36:11 au-net.ne.jp
技術のみなら格ゲー、FPSやればいい
ソシャゲはマジで札束で殴りあうゲーム

97: 名無し 2020/05/27(水) 14:27:33 au-net.ne.jp
いや全然ちがうけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1590406938/

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