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【KOF’98 UMOL】創世争覇と頂上はいい加減もっと回数圧縮して欲しい…スキルやクリの偏りも酷過ぎる

投稿日:

526: 名無し 2020/06/06(土) 14:32:03 23.panda-world.ne.jp
創世スキルの黄枠ってさ
なんで必殺後1ターン自身ダメ減35%と必殺後1ターンダメ減全体40%が同列にあんの

528: 名無し 2020/06/06(土) 15:18:31 -202-95-189-220.voip.canet.ne.jp
争覇3倍の5勝2敗でまだできたけどスキルがこっちだけでなさ過ぎてストレスたまりすぎてやめちまったよ…

529: 名無し 2020/06/06(土) 15:44:10 89093.bbtec.net
5倍で3勝したからもうやりたくない気分だわ

530: 名無し 2020/06/06(土) 15:52:53 -112-225-99.s41.a013.ap.plala.or.jp
創世争覇と頂上は何度も言われてる事だがいい加減もっと回数圧縮することを考えろよ。

531: 名無し 2020/06/06(土) 15:59:05 23.panda-world.ne.jp
勝ち負けより暴走庵の対処がストレス溜まるわ
どんだけスキル出るんだよあいつ

603: 名無し 2020/06/06(土) 22:48:42 -112-225-99.s41.a013.ap.plala.or.jp
頂上や争覇はスキルやクリの偏りが酷過ぎんだよほんとに。
プレイヤーの創意工夫なんか全部吹っ飛ぶくらい酷いからゲームとして破綻してる。
ガチャみたいに最低保証的なもん作れるなら
スキルやクリの発生率もそうすればいいだろ。

609: 名無し 2020/06/06(土) 23:13:16 au-net.ne.jp
頂上とか創生争覇とかまだやってんの?楽しい?

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1591161116/

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