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【KOF’98 UMOL】ロックの凍結が議論されてるけど…現状そこまで問題になると思う?

投稿日:

164: 名無し 2020/06/25(木) 15:58:40 .ppp-bb.dion.ne.jp
チャン持ってない人がロックとったら、ずっと氷漬けなの面白いな
パッシブ30%UPの攻撃力アップのせいで攻撃力下げるの大変やろな

166: 名無し 2020/06/25(木) 16:07:04 55136.bbtec.net
どんなに火力があっても相手にダメ制限あったりそもそも凍ってたら意味ないからな

173: 名無し 2020/06/25(木) 16:59:11 .ne.jp
明天君が凍ってくれるので安心してロック入れます(´・ω・`)

174: 名無し 2020/06/25(木) 17:03:10 -98-158-246.msd.spmode.ne.jp
明天君の氷像が出来上がりだな

179: 名無し 2020/06/25(木) 17:30:58 54063.bbtec.net
単なる予想だけど、周年で草薙が氷結解除か無効持ってきたら
クーラ対策できてロック活きる展開あるかも?
いまは環境的にクーラ対策ない攻型は話にならないけど
そこが解決したらキャラ自体の性能はかなり強いよね
まぁだとしたら復刻でとりゃいいんだけど

180: 名無し 2020/06/25(木) 17:39:15 au-net.ne.jp
攻型自体にMAX凍結対策持ちはいないけど
技型や防型がデコイして対策するからさして問題なくね?
明天、デュオ、チャンさすがにこの三体のどれかはみんな入れてるだろ

182: 名無し 2020/06/25(木) 18:16:02 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ロックはデュオロンとは違って2ターン状態異常無効だからマジで1回撃てれば永遠に凍結無効には出来る
この1回が問題よな。まぁデュオロン1番、マチュアを攻撃2番目にすればいいだけなんだけど

183: 名無し 2020/06/25(木) 18:17:35 .ppp-bb.dion.ne.jp
ロックは最初の1回目の必殺を撃つのが凄く苦労するキャラやな…

184: 名無し 2020/06/25(木) 18:25:23 au-net.ne.jp
別に初手で撃つ方法なんていくらでもあるし
こう言ったしっかりお膳立てして先制値上げた人が恩恵ちゃんとあるキャラの方が良いわ

185: 名無し 2020/06/25(木) 18:26:13 -220-96-22.s41.a018.ap.plala.or.jp
デュオロン、出来ればチャンもいるならすでにクーラそんなに怖くないんじゃね

186: 名無し 2020/06/25(木) 18:27:28 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
凍結対策は備わってるからあんまクーラ意識する必要はないとして怒り耐性が皆無っぽいから2門でこれをどうにか出来れば
マジで超有能アタッカーになれる

187: 名無し 2020/06/25(木) 18:30:03 -98-162-176.msd.spmode.ne.jp
STにアテナやアーデル入れたら解決やろ

188: 名無し 2020/06/25(木) 18:30:56 au-net.ne.jp
>>187
クラークに下げられたら?

190: 名無し 2020/06/25(木) 18:39:36 646A1.userreverse.dion.ne.jp
クラークほぼ生き残ってなくないか?
俺は使ってるが、ロックと入れ替えるし

191: 名無し 2020/06/25(木) 18:44:37 55136.bbtec.net
クラークとロック本バッジが同じだからな

192: 名無し 2020/06/25(木) 18:45:42 -98-158-35.msd.spmode.ne.jp
クラークは長く生き残れるほど身が持たないよな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1592988545/

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