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【KOF’98 UMOL】無微がどうあがいても廃課金に勝てなかった時代とキャラ次第でワンチャンある今…どっちがいい?

投稿日:

457: 名無し 2020/06/25(木) 14:51:09.36
キャラ選成功するだけでキャラ選失敗した重課金にワンチャンある今と

どんだけ重課金がキャラ選大失敗して無微がキャラ選大成功しても無微がワンチャンすらなかった戦闘力が大事な時代は昔のが無微きつかったと思うけど?
具体的にどう昔よりきつくなったの?やはり招き猫?今はそんなに変わってないようには見えるけど?これからはわからないけどね

三国志ブラストみたいな育成システム来たら無微は完全に終わるよ
戦闘力が重要じゃないゲームは無微に優しいと思うけどね

458: 名無し 2020/06/25(木) 15:14:01.03
例えば今はkofでもキャラ差で20万30万下手したら40万50万でも覆る

昔は10万あればどうあがいてもキャラ差がありすぎても勝てない
戦闘力は重課金以上が勿論高い傾向だし戦闘力で何もできなかった時代より
今のほうが無微でも上位に食い込めないか?
単純に無微が重課金に勝つ可能性高いのは今の時代だと思うけどね戦闘力でどうあがいても勝てなかった時代よりは

459: 名無し 2020/06/25(木) 17:31:01.28
覆るのは最新のキャラかつ相手の編成において相性がハマった時だけだよ
昔より覆りやすいと感じるのは頻繁にキャラ更新しづらくなった背景もある
素材が圧倒的に不足しやすいしリセット石出し渋った時期もある
昔は入れ替えも容易だったから頻繁に更新も出来た
だから重課金ほどキャラ毎回変えることが出来て育成もすぐ追いつくから戦闘力こそが正義な時代だった

育成が大変なのは重課金も無微も同じ
となれば重課金よりも無微の方がダイヤが自由に使えない分圧倒的不利でしょ
まあこれは招き改悪だけじゃないけどな

460: 名無し 2020/06/25(木) 17:57:40.71
>>459
まあ結果今も昔もあんま変わらんと思うけどね
招き猫がこれからどうなるかで変わるけど
昔は入れ替え確かに簡単だった、ただ入れ替え簡単だろうが戦闘力には敵わなかった(戦闘力は重課金ほど高い傾向にある)
今は入れ替え難しいが戦闘力だけではどうにも出来なくなった
あと一昔前のsmax必須の環境は無微にはきついね
まあ今はsmax必須が無くなってきたけどキャラにより

461: 名無し 2020/06/25(木) 18:07:48.60
てか招き猫ってそんな改悪か?そんな変わらないような気もするんだが

462: 名無し 2020/06/25(木) 18:26:00.18
小判とダイヤの二本立てになったからやり繰りが難しくなったんだろう

463: 名無し 2020/06/25(木) 18:59:02.10
何となく小判販売のサイクルがわかった気になってるけど、それが今後約束されてるわけでもないのが精神衛生上よくない
あと使って大丈夫なダイヤがパッと見でわかりにくいよね…

464: 名無し 2020/06/25(木) 19:26:46.03
招き最後まで回そうとすると当日販売だけでは足りないから
ある程度は変えておく必要がある
てことは無償ダイヤでダイヤ消費のルーンやらできないよね

smax必須の環境にもなってきてるし、キャラ引く分、武器二つ分、招き分と同時に蓄えないといけない
武器の2個目は再販狙いもいいけど
招き改悪後は少なくとも以前よりはダイヤ(小判)気軽に使えなくなってるよ

465: 名無し 2020/06/25(木) 19:46:56.40
>>464
まあ確かにダイヤ使いにくくはなったね
ただ最近はsmax必須でもないよ
星6は必須だが
それに無微で毎月キャラ取る人は育成下手だけで2、3ヶ月も開ければ血脈ぐらい回せるとは思うけどね
そこまで大きく改悪された印象は今のとこないがこれからかな
ただ毎月キャラ取る無微にはかなりの悪影響だね

466: 名無し 2020/06/26(金) 03:27:28.10
もう新キャラのロックの話題より小判の話題で盛り上がってるのはもうダメかもしれんね・・・

468: 名無し 2020/06/26(金) 04:15:20.74
ロックは話題にする必要ないくらいぶっ壊れてるしみんな取るから

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586131134/

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