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【KOF’98 UMOL】ロックのグラフィック班はこの羽を作って力尽きた?今の時代ドット職人は貴重でしょ

投稿日:

682: 名無し 2020/06/29(月) 15:58:35 .ppp-bb.dion.ne.jp
最近じゃチャンの普通の必殺が一番カッコイイっていうね

683: 名無し 2020/06/29(月) 16:46:32 au-net.ne.jp
キングだってイリュージョンダンスにしてれば絶対カッコよかったはずなのにな、、、

695: 名無し 2020/06/29(月) 17:19:43 27.panda-world.ne.jp
チャン14はぬるぬる動いて良かったのに、ロックはどうしてこうなった

696: 名無し 2020/06/29(月) 17:23:50 -84-124-228m5.mineo.jp
>>695
SDはK´から違和感があった
ビートたけしだったしw
チャンはよかったね

698: 名無し 2020/06/29(月) 17:24:56 -ipngn914hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
KOF14基準ということでフェアじゃないと思い作りなおしたけどやっぱりダメじゃないか!
https://imgur.com/a/4aHOeSo
これ絶対羽作って力尽きたろ
no title

700: 名無し 2020/06/29(月) 17:33:00 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
イラスト不細工で手抜きSDだけど
ぶっ壊れだったらそんなの関係なく売れるから適当なんやろなぁ

703: 名無し 2020/06/29(月) 17:38:12 -202-95-189-220.voip.canet.ne.jp
SDで一番違和感あったのは猫レオナだわ
なんだあのマッチ棒みたいな体

705: 名無し 2020/06/29(月) 17:45:43 -220-96-22.s41.a018.ap.plala.or.jp
本家のポリゴンから違和感あるのでセーフ
看板絵もアレだよね、照り子も大概だけど

706: 名無し 2020/06/29(月) 17:47:08 -79-86-89.msb.spmode.ne.jp
グラ担当「えっ?し、しかし予定ではあと2ヶ月あると…」

ガチャッ ツーツー

707: 名無し 2020/06/29(月) 17:52:04 au-net.ne.jp
ハイデフのドット絵師は人員確保大変なんだろうとは思う
一時かなり死滅してソシャゲで需要増えてもすぐに増えるわけでもなし

708: 名無し 2020/06/29(月) 17:54:50 -98-153-98.msd.spmode.ne.jp
>>707
ロストテクノロジーみたいだな
ギリギリ生き延びた人たちがいるのか

711: 名無し 2020/06/29(月) 18:26:34 au-net.ne.jp
>>707
今のドット絵は制限が大したことないから
もう職人じゃなくともできるし外注に出せるよ
地味に金かかるのと
KOFみたいなパーツ分けて動かすよりも
動きが多ければ多いほど容量食いやすいから
新作でわざわざやろうって人が少ないだけ
ロマサガみたいに往年のゲームの再現で敢えてドット表現するくらいにしか使われないね

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1592988545/

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