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【KOF’98 UMOL】サイキは火力不足!?未景門の防キャラに火力を期待するようになったのは誰のせい?

投稿日:

824: 名無し 2020/08/14(金) 20:04:06 au-net.ne.jp
頂上でも全裸マンの火力が無いのが気になるな
硬いけど全裸マンとロバとかで相手にキングとかなら他が壊滅して負けるな
景門でかなり強化ないときついな

826: 名無し 2020/08/14(金) 20:12:10 -97-103-146.msc.spmode.ne.jp
>>824
全裸に火力ないのはデフォだぞ
景門で火力が跳ね上がるとは思うけど

827: 名無し 2020/08/14(金) 20:24:10 au-net.ne.jp
>>826
火力ないのなんか知ってるよ
バフ盛る頂上ですら火力無いって言ってんのよ

832: 名無し 2020/08/14(金) 20:45:59 -97-101-71.msc.spmode.ne.jp
>>827
頂上バフなし武器覚醒傷門でも火力がないから頭を抱えてる

828: 名無し 2020/08/14(金) 20:27:44 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
景門じゃない防キャラに火力期待するのが間違いだと思うが

831: 名無し 2020/08/14(金) 20:43:29 20.panda-world.ne.jp
頂上はカラテですら火力出るからな

833: 名無し 2020/08/14(金) 20:57:05 au-net.ne.jp
理解してないみたいだが、サイキの真骨頂はあたまの悪い持続ダメージを無限復活で永続的にばらまいていくことだぞ

835: 名無し 2020/08/14(金) 20:58:16 ID:27-138-84-184.rev.home.ne.jp
>>833
それな

834: 名無し 2020/08/14(金) 20:57:41 ID:27-138-84-184.rev.home.ne.jp
とはいえ、防キャラに火力があるという認識になるのが本来はおかしい
まあ、となるとロックやマチュアのように攻なのに耐久あるがいけないのはわかるが

指摘されてるようにマチュアは壊れというより、その後のインフレの流れを変えたのは間違いないな

848: 名無し 2020/08/14(金) 23:13:48 -98-168-112.msd.spmode.ne.jp
>>834

本当にそれ。
ミズチで散々言われたろうに、マチュアで更に盛ってくるという。
どんな鍛えてても半分くらいの戦闘力のマチュアにワンパンされるのはかなりやばかった。
半分は言い過ぎだけど、かなり戦闘力で勝ってても意味がない。

836: 名無し 2020/08/14(金) 20:58:44 au-net.ne.jp
中華旧サイキも景門で火力持ちになったから期待はしてるが大幅に強化しないと難しいよね
蛟は一応武器有りで少しは火力あったけど裏サイキはそれも無いもんなぁ

838: 名無し 2020/08/14(金) 21:14:11 -97-101-57.msc.spmode.ne.jp
オズワルドやラルフとかいう防の概念を変えたキャラ

841: 名無し 2020/08/14(金) 22:08:33 -101-11-217.ccnw.ne.jp
陣込みのバフと永久継続ダメと複数復活と色々あるのに火力まで寄越せって都合良すぎる

845: 名無し 2020/08/14(金) 23:06:09 au-net.ne.jp
武器効果に
ターゲットとランダム1名(冥炎効果を付与されていない格闘家優先)に「冥炎」を付与(戦闘終了まで)
「冥炎」の敵1人につき、HP最大値の6%の追加ダメージ(無効にならない)
どう考えても武器いるだろ
景門は全体攻撃確定に近いしもう既にヤバい匂いプンプンしてる

850: 名無し 2020/08/14(金) 23:46:26 ID:42-144-40-104.rev.home.ne.jp
そもそも
戦闘力なんかよりもキャラ性能の方が大事なんだから、宿命とか開けなくていいぞ
ことアリーナ対戦においては完全に無意味な数値よ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1596962580/

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