192: 名無し 2020/08/17(月) 17:01:23 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ロックって毎ターンの超回復すごいからある意味サイキの炎持続ダメ対策になってんのかな
193: 名無し 2020/08/17(月) 17:36:51 au-net.ne.jp
復活や離脱がスリップダメ次第でそのまま死ぬから対策になってるかもね
194: 名無し 2020/08/17(月) 17:50:00 -72-0-202.msc.spmode.ne.jp
怒り下げに弱い以外はほぼ完璧だよなロック
195: 名無し 2020/08/17(月) 17:59:14 25.panda-world.ne.jp
タイマン安定しないのがちょっとイマイチ
タイマンも強ければ完璧だった
タイマンも強ければ完璧だった
196: 名無し 2020/08/17(月) 18:00:31 ppp-bb.dion.ne.jp
ダメ上限50%でスキル撃つとカウンター率100%超えるから空手より無駄なオーバーカウンターしない分使い勝手いいとも言える
197: 名無し 2020/08/17(月) 18:01:31 .static.zoot.jp
ロックが完璧…
景門のデッドリーレイブネオのモーションって、したらば民的にはokなの?
景門のデッドリーレイブネオのモーションって、したらば民的にはokなの?
餓狼から色んなロックを見て来たけど、
へっぴり腰過ぎて…
198: 名無し 2020/08/17(月) 18:09:10 au-net.ne.jp
ロックはガード無効だから
サイキのクリティカルでもガード可能環境でもダメだしやすいしね
サイキのクリティカルでもガード可能環境でもダメだしやすいしね
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1597470699/