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【KOF’98 UMOL】マチュアはインフレキャラの代表格?ビターンは何を考えてあの強さにしたんだろう…

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185: 名無し 2020/08/24(月) 20:23:27 -87-129-3f1.shg1.eonet.ne.jp
マチュア持ってないから福袋で取りたいような
スルーしてサイキ武器2個取りたいような
先制上がるうえに消費ボナもあるし流石にお得か…?
小判5万ダイヤ6万あるけど、あえてスルーも考えてしまう

190: 名無し 2020/08/24(月) 20:44:52 -ipngn25601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
クーラとマチュアがゲーム崩壊キャラだっただけでしょ
ロックは強いけどゲーム崩壊させるほどではないかな
怒り下げにクッソ弱いからスロースターターになりがちだし
クーラやマチュアと同時期にロックが実装されてたらそれぞれで均衡を保ってたかもしれん

197: 名無し 2020/08/24(月) 21:05:31 au-net.ne.jp
インフレでいうならマチュアの方が影響でかいな
あれから男キャラがふんばり離脱復活デフォルトになったし
クーラは景門前はゴミだし門空いて無双した3ヶ月程度でデュオロンとチャン揃うと微妙扱いになってた

199: 名無し 2020/08/24(月) 21:11:18 ppp-bb.dion.ne.jp
マチュアのびたーんは割と洒落になってなかったかな
クーラは避雷針立てる方法もあったし必殺バグ修正されたらデュオロンも凍らなくなったから
チャン来る前からまだ対策は何とか立てようがあった

201: 名無し 2020/08/24(月) 21:27:37 -97-103-92.msc.spmode.ne.jp
マチュアのビターンは何を考えてあの強さにしたんだろう?
過去キャラを無に還して新キャラ取らせる作戦だったのかもだが、Kは無事スタメンで一番選手生命の短い格闘家になりました

204: 名無し 2020/08/24(月) 21:36:36 au-net.ne.jp
マチュアをあの性能にするんなら
バイスももうちょいなんとかしてやれよなぁ
2回までは確定復活で良かったよ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1598129758/

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