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【KOF’98 UMOL】勝敗予想が普通に楽しい!定期イベントとして組み込むべき?報酬ショボくなりそう

投稿日:

603: 名無し 2020/08/27(木) 13:08:45 au-net.ne.jp
なんかみんなスキルとか無効とか凄い色々考えて選択してて感心したわ
俺なんか一部のバランス崩壊LR入ってるかどうかだけ見て入ってたら入ってる方、入ってなかったら戦闘力と相談って何も考えないでやってたわ

606: 名無し 2020/08/27(木) 13:20:43 -ipngn200403obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
勝敗のやつ、あーだこーだ言って盛り上がるな。1日5回じゃなくていいし、毎日とかでなくてもいいから常設してほしいな。

607: 名無し 2020/08/27(木) 13:32:13 dy.bbexcite.jp
勝敗予想結構考えられて組み合わせつくってるよな
なんでこれができるのに頂上クソバランスLR選択を放置するんだよ

611: 名無し 2020/08/27(木) 14:05:45 au-net.ne.jp
番狂わせ報酬おいしいです

614: 名無し 2020/08/27(木) 14:10:01 au-net.ne.jp
観戦したけどこりゃひでぇ
戦力とかそんなレベルの戦いじゃねぇじゃないか

621: 名無し 2020/08/27(木) 14:33:15 16.panda-world.ne.jp
すまん、勝敗予想普通に楽しいわ!
ビンゴとかくだらん運ゲーでバカみたいな報酬差見せつけられるし、福袋もガラポンも結局ダイヤ使わされるだけ
勝敗予想みたいなのだけだとワイワイやれて楽しい
報酬もいい調整に思う

623: 名無し 2020/08/27(木) 14:43:16 -106-202-108.msf.spmode.ne.jp
当たっても外れてもなんかワイワイやれるのは楽しいな
このイベントは常設じゃなくても定期イベントにしてくれんかな

624: 名無し 2020/08/27(木) 14:44:07 -97-108-148.msc.spmode.ne.jp
勝敗予想は定期イベントとして組み込むべきだな
数字合わせのクソゲームは排除せい

625: 名無し 2020/08/27(木) 14:46:21 au-net.ne.jp
曜日の定期イベントにしてもいいよな
参加も手軽で盛り上がるし

626: 名無し 2020/08/27(木) 14:46:53 89093.bbtec.net
常設されたらクソ報酬になりそうだけどな
あと2時間おきはめんどくさ過ぎる

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1598129758/

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