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【KOF’98 UMOL】みんな大好き勝敗予想!スレ民も団結?絶妙な調整でコンテンツとして成り立ってる

投稿日:

871: 名無し 2020/08/28(金) 21:42:53 73018.bbtec.net
勝利予想みんな好きやなーw
イベント終わっても仲良くしとけよwww

872: 名無し 2020/08/28(金) 21:48:02 89093.bbtec.net
普段はいがみ合うスレ民達が力を合わせて戦う熱い展開

873: 名無し 2020/08/28(金) 21:52:00 -98-175-40.msd.spmode.ne.jp
敵を外に作ると中は団結するんだっけ?

874: 名無し 2020/08/28(金) 21:59:42 ppp-bb.dion.ne.jp
運営が共通の敵なのにいつもいがみ合ってるゾ

36: 名無し 2020/08/29(土) 18:56:06 09174.bbtec.net
予測が一番のコンテンツになるとはなぁ
頂上も8キャラでなく6キャラ選んでオートで戦闘決まるようにすれば面白いのに
それならスキップも出来るだろうし

38: 名無し 2020/08/29(土) 19:08:33 ka.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
先制と戦力差、キャラの選択と配置が絶妙なところついてくるから面白いね、コンテンツとして成り立ってる

43: 名無し 2020/08/29(土) 19:35:03 -79-88-238.msb.spmode.ne.jp
>>38
中華仕様のマッチアップそのままじゃなく、
日本仕様にあったマッチアップに直して実施してくれればなお良かったな。
中華と日本の仕様の闘志違いで陣が発動してなかったり、
防技攻の違いで前後衛のバランスが悪かったりとか、チラホラとある。

44: 名無し 2020/08/29(土) 19:39:35 -ipngn22501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>43
基本、中華のコピペだからな

42: 名無し 2020/08/29(土) 19:34:52 89093.bbtec.net
空気の読めないここの運営の事だから、周年のスペシャルイベントなんで、来年までやりません!になるぞ
来年あるか知らんけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1598654691/

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