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【KOF’98 UMOL】当時KOF勢とギルティ勢ではっきり分かれてた気がするんだけど…コラボは受け入れられる?

投稿日:

130: 名無し 2020/09/03(木) 23:19:57 -47-200-20.s41.a013.ap.plala.or.jp
ギルティギアって俺はどうしても好きになれなかったんだが、
当時ゲーセン通ってた頃に見た他のプレイヤーって
KOF勢とギルティ勢ではっきり分かれてた気がするんだけどな。
こっちとコラボしても微妙じゃないかね?

150: 名無し 2020/09/04(金) 02:06:19 on.ne.jp
>>130
同意
お手軽必殺すぎて、どうも受け入れがたかった。

134: 名無し 2020/09/03(木) 23:51:01 au-net.ne.jp
KOFもスト2もギルティもコマンド系は満遍なくやってたけどなぁ
鉄拳とかバーチャテンポ系は全く手付けてないからやってたやってないの線引きってそこじゃないの?

137: 名無し 2020/09/04(金) 00:26:20 -229-51-218.ap-p27.canvas.ne.jp
北斗でバーチャコラボはボコボコに叩かれてたけど
こっちはまだ格ゲー繋がりで歓迎されてるな。
>>134
同じような理由で2D専門だったな。サターン党だったから家でバーチャファイティングバイパーズとかはやったけど

198: 名無し 2020/09/04(金) 10:54:25 -104-23-137.msf.spmode.ne.jp
>>137
北斗はスロットやパチンコ台をセガサミーが出してるからバーチャとはセガ繋がりだな
コラボは全然有り得る話なのに叩かれてるのか…

135: 名無し 2020/09/03(木) 23:53:53 au-net.ne.jp
ガードはレバー後ろに慣れすぎて自動ガードやガードボタンが馴染むなく3Dゲーは殆どやらなかったな
逆に2Dゲーは大抵やってたな

206: 名無し 2020/09/04(金) 12:55:39 -ipngn200302toyamahon.toyama.ocn.ne.jp
GGって今どうなってんだとググったらとんでもなく画面きれいだな…
昔のKOFのドットも芸術的だったけど

212: 名無し 2020/09/04(金) 14:35:11 89093.bbtec.net
昔はKOF、スト2とかは2Dとかドット系、鉄拳バーチャは3Dとかポリゴン系て呼んでたけど、最近はkofもCGだからもうカテゴリも分けてないのか

213: 名無し 2020/09/04(金) 14:54:23 au-net.ne.jp
なんだろう?ギルティとのコラボって話を聞いてから頭の中でしつこくスタンエッジって叫び声がループする
そんなに使える技でもなかったはずなのにやたら耳に残ってるんだよなああの技

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599105914/

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