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【KOF’98 UMOL】アリーナがダレ過ぎ…コラボがロックやサイキのアンチになってレクイエムを聴かせてくれる?

投稿日:

484: 名無し 2020/09/07(月) 00:16:29 23.panda-world.ne.jp
サイキ来てからアリーナ全然勝てなくなってきた
チャンいないのがダメなんかな

486: 名無し 2020/09/07(月) 00:41:18 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
>>484
チャン居ないと100~150万位の差は簡単にひっくり返るね。同じく取ってない組だけど攻守交代は上手く絡めば本当強い。

487: 名無し 2020/09/07(月) 00:45:00 23.panda-world.ne.jp
>>486
アリーナがめちゃくちゃ長期戦になって、火力で押し切るが通用しなくてどうすりゃ勝てるかもうよく分からん
先制値が完全に意味なくなった

488: 名無し 2020/09/07(月) 00:47:55 -ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
ある程度の強さになると双方残るのはサイキ&ロックになり
攻めた方が負けになるクソ仕様

490: 名無し 2020/09/07(月) 00:51:45 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
アリーナだと20ターン経過したら攻めた方が負けになるからねw
今の所うちのサーバはサイキをガチ育成してる人が余り居ないからロック倒せないって事はなくて助かってる。

492: 名無し 2020/09/07(月) 01:00:26 23.panda-world.ne.jp
やっぱマキシマ育てるよりチャン取った方が良いか
小判制度に変わったばかりでスルーしたのを少し後悔してるわ

493: 名無し 2020/09/07(月) 01:02:10 ppp-bb.dion.ne.jp
チャンみたいなのを強くしたのが運営の過ち。

494: 名無し 2020/09/07(月) 01:13:51 -98-152-113.msd.spmode.ne.jp
アリーナが長引き過ぎるので、コラボでロックやサイキのアンチを出して環境ぶっ壊してレクイエムを聴かせてくれるだろう

495: 名無し 2020/09/07(月) 01:26:31 -105-120-58.dz.commufa.jp
ギルチーには一撃必殺がある。あれをパなしたら現環境なんてもう半分死んでんで

496: 名無し 2020/09/07(月) 01:33:07 -98-154-6.msd.spmode.ne.jp
多分去年のゴブスレ一味のように尖った性能になるんだろうよ
〇〇特化のような感じで極端な性能

497: 名無し 2020/09/07(月) 01:36:48 au-net.ne.jp
オンスタントキルなぁ
準備に1ターン&発動時に自身の怒りゲージ消失
相手の復活、離脱を無効にする必殺の一撃(相手は死ぬ)

498: 名無し 2020/09/07(月) 01:48:00 au-net.ne.jp
日本もついに復活封じ来るのかね

499: 名無し 2020/09/07(月) 01:53:01 -98-158-171.msd.spmode.ne.jp
ドラゴンインスト↑↑ルが聞きたい

500: 名無し 2020/09/07(月) 01:56:09 au-net.ne.jp
サイキ来たばっかだし復活封じは半年以上は無いでしょ
あったとして復活後も持続するデバフとか復活時の怒りやHPを下げる程度じゃね

501: 名無し 2020/09/07(月) 02:19:21 yberhome.jp
ソルは炎使いだから、kと相性良さそう

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599105914/

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