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【KOF’98 UMOL】中華のマキシマは冥炎無効なの?それならワンチャン修正もあるんじゃないの?

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117: 名無し 2020/09/10(木) 22:16:05 -ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
サイキの効果のどこのポイントでマキシマに効くって判断になるんだろ?
1.追加ダメ→神官のは効いてない?けど?
2.無効にならない→今までどう?後に出たけど以前のキャラの無効が勝つこともある?
3.運営のさじ加減?

138: 名無し 2020/09/10(木) 22:51:38 au-net.ne.jp
>>117
来週
マキシマレオナが神官の追加ダメージを無効化する事がある不具合を修正しました
って出そう

120: 名無し 2020/09/10(木) 22:20:35 .t-com.ne.jp
無効にならないって書いてあるから?

122: 名無し 2020/09/10(木) 22:24:48 -98-155-191.msd.spmode.ne.jp
中華のマキシマは黒炎無効なのに酷いな

125: 名無し 2020/09/10(木) 22:27:44 44152.bbtec.net
中華では効いてないからバグの可能性もあるな

127: 名無し 2020/09/10(木) 22:31:06 -ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
わざわざ仕様変えたのは、「無効にならないって書いてんのに効かないじゃん!」ってクレームあったんかな。
それが通るなら今後は後出しの「無効にならない」が常に勝ちそうだが。

最初からマキシマにも効いてればここまで文句なかったんだろうけど笑
上げて落とす感じがたち悪い

130: 名無し 2020/09/10(木) 22:37:18 -080-102-057.users.bc9.ne.jp
???[消費者庁、構わん・・・やれ]

134: 名無し 2020/09/10(木) 22:48:12 au-net.ne.jp
>>130
消費者庁が動く理由一個もないぞww

131: 名無し 2020/09/10(木) 22:43:12 ppp-bb.dion.ne.jp
中華と日本のサイキは性能違うから
日本のは強化されてる

140: 名無し 2020/09/10(木) 22:57:16 23.panda-world.ne.jp
中華でマキシマ効かないのか
じゃあこれはやっぱりバグでした!になるぞ
日本だけの仕様にはしないと思う

169: 名無し 2020/09/10(木) 23:56:40 au-net.ne.jp
>>140
翻訳ミスって実装したから日本は救いようないぞ諦めろ

142: 名無し 2020/09/10(木) 22:58:05 au-net.ne.jp
運営「無効にならないと言ったな
アレは嘘だ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599650376/

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