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【KOF’98 UMOL】サイキのスキル表記は「追加ダメージ」なんだから何も間違ってない!じゃあ女神官はどうなるの?

投稿日:

193: 名無し 2020/09/11(金) 00:22:23 p124.ftth.ucom.ne.jp
サイキのスキル表記は、追加ダメージって書いてあるんだから何も間違ってないだろ
マキシマは持続ダメージを無効化する
しかもマキシマはサイキ実装より前に取得している人しかいない
これでどうやってマキシマに勝ち目があるんだw

197: 名無し 2020/09/11(金) 00:26:14 au-net.ne.jp
>>193
日本語わからんヤツが騒いでるだけだ

200: 名無し 2020/09/11(金) 00:31:14 -87-129-3f1.shg1.eonet.ne.jp
>>193
ですな

202: 名無し 2020/09/11(金) 00:37:39 -ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
神官がサイキと同じ表記の追加ダメージで無効化されてたんだから
同じものと考えるのは自然だろう
同じ表記だけどサイキのは通りますなんて言い分が通る方がおかしい

208: 名無し 2020/09/11(金) 00:45:16 p124.ftth.ucom.ne.jp
>>202
いやそもそもマキシマ取得したのはサイキ実装前だろ
それがなんでサイキの冥炎通らないと思ったって話になるんだよ
マキシマ取る時点でサイキの冥炎効果通らないと思ったって、超能力者かなんかかよ

220: 名無し 2020/09/11(金) 00:52:24 -ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
>>208
取るだけとってサイキの能力見てから育て始める人もいるんですよ
そして神官と同じ表記で無効化できると確信し
実際に無効にできてたから育成リソースぶっぱした人も大勢いるはず
レオナなんか武器ガチャ来たばかりだぞ?

223: 名無し 2020/09/11(金) 00:53:36 p124.ftth.ucom.ne.jp
>>220
追加ダメージって書いてあるのに無効化できるって思い込んだのがアホなだけやん
何も反論にすらなってなくて笑えるんだが

229: 名無し 2020/09/11(金) 00:56:43 -ipbf308kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
>>223
だから神官も同じ表記で無効化できてた言ってるだろ
荒らしたいだけの日本語読めない人なのかな

241: 名無し 2020/09/11(金) 01:03:22 ppp-bb.dion.ne.jp
>>229
気持ちはわかる、わかった上で言うけ
ゴブと神官は「火傷を付与」がある
マキシマは火傷を無効化出来る
冥炎は火傷を付与しない
ついこないだまで火傷だったけどもう火傷じゃないから無効化できませんが運営の言い分

気持ちはわかるし俺もマキシマには無効化して欲しいと思っているよ

204: 名無し 2020/09/11(金) 00:42:13 ppp-bb.dion.ne.jp
修正後が本来の仕様で今が正しい代わりに下方修正になった部分で他でアッパー調整してバランス取るのが普通なんだが
ここの運営は普通じゃないんだよな

207: 名無し 2020/09/11(金) 00:44:46 -ipngn22501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
「持続する追加ダメージ」は「持続ダメージ」じゃない!?

持続ダメージ無効で
女神官の持続する追加ダメージは無効化できていた(持続ダメージ扱いだった)のに、
裏サイキの持続する追加ダメージは無効化できない(持続ダメージ扱いにならない)
のもおかしい。

226: 名無し 2020/09/11(金) 00:55:03 -mobac01.tokyo.ocn.ne.jp
>>207
持続する追加ダメージなんて説明表記ないだろw
都合よく改ざんしてんじゃねーぞ

228: 名無し 2020/09/11(金) 00:56:05 p124.ftth.ucom.ne.jp
>>207
持続する追加ダメージなんて表記ないんですが
頭沸いてるんですか?

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599650376/

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