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【KOF’98 UMOL】騒がれてるほどマキシマ終わってなくね?景門を開けてなきゃわからんが…

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285: 名無し 2020/09/11(金) 07:39:17 28.panda-world.ne.jp
いうほどマキシマ終わってなくね?まぁ景門あけてなきゃどうかわからんが

286: 名無し 2020/09/11(金) 07:44:37 -226-44-7.ty4.wi-gate.net
いやキャラ性能の柱だからかなりのダメージだよこれ
チャンで復活2回までにしたけど攻守交替あるから良いよね?って言われてるようなもん

288: 名無し 2020/09/11(金) 07:54:25 au-net.ne.jp
始まってないのに終わるって変だろw

289: 名無し 2020/09/11(金) 07:58:43 -98-141-228.msd.spmode.ne.jp
オワシマ言いたいだけのキッズ定期

293: 名無し 2020/09/11(金) 08:34:00 -122-135-199-13.osk.mesh.ad.jp
マンカスチンカスは黙認してオワシマはダメ!ってのもわからん
単にオワシマ育成しちゃっただけだろ?
レオナやキングはキャラ人気でまだわかるが
オワシマは性能ありきで取ったからショックなんだ

296: 名無し 2020/09/11(金) 09:10:05 39214.bbtec.net
(持ってないけど)オ…オワシマァ…!

297: 名無し 2020/09/11(金) 09:13:26 i-fi.wi2.ne.jp
マキシマ先月キャラなのにひでえわ

324: 名無し 2020/09/11(金) 11:15:18 au-net.ne.jp
マキシマ育てたやつオコなの?

329: 名無し 2020/09/11(金) 11:18:03 -202-95-189-220.voip.canet.ne.jp
マキシマ普通ですら早く落ちるのに冥炎はいるならマジでどうしょうもないな

341: 名無し 2020/09/11(金) 11:48:16 -ipngn1301akita.akita.ocn.ne.jp
マキシマ、二門の通常状態異常除去が機能してない気がするんだが勘違いか???

342: 名無し 2020/09/11(金) 11:57:10 p124.ftth.ucom.ne.jp
>>341
2回に1回は機能しないよ
仕様だから仕方ない

347: 名無し 2020/09/11(金) 12:25:22 -ipngn9301souka.saitama.ocn.ne.jp
今回マキシマでわかったのは
取った人が少ないキャラは割を食って大幅弱体する可能性が
今後も高いって事だな
被害者が少なく、声も大きくならないから握りつぶせるだろうとの
運営の判断をされる
ガチャが回らないキャラはいまより回らなくなり、回るキャラはいまより回る事になるね

362: 名無し 2020/09/11(金) 12:46:55 -72-9-154.msc.spmode.ne.jp
マキシマとった奴ってキャラ愛の奴もいるけど
ロックとの組み合わせでマウントとりたい奴も多いからな、
マウント野郎はほんとうっざいならざまぁww

387: 名無し 2020/09/11(金) 13:14:44 au-net.ne.jp
マキシマもロックと組み合わせるとみたいな机上の空論が実装前から言われてたな
そして結果も似たような状況になった

427: 名無し 2020/09/11(金) 15:52:43 au-net.ne.jp
マキシママジなんなの?ふざけんな運営取ってないけど金返せよ。

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599650376/

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