643: 名無し 2020/09/12(土) 18:37:07 -79-86-216.msb.spmode.ne.jp
追加ダメージってのは元のダメージあっての物なのにターン終了時に打ち消せない毎ターンダメージを持続ダメじゃなく追加ダメって言い分はいくらなんでも屁理屈すぎる
648: 名無し 2020/09/12(土) 18:50:21 au-net.ne.jp
後から出たキャラの無効化できないが強くて当たり前だろ?
ってゴブスレにも言ってやりたかったなぁ
ってゴブスレにも言ってやりたかったなぁ
657: 名無し 2020/09/12(土) 18:59:50 -ipngn22501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>648
コブスレの時、運営に言ってやったが、
コブスレの無効化できない火傷は、
デバフ無効の相手には無効化されないが、
シュンエイとかの火傷無効の相手には無効化される”火傷”ダメージ
って返されてたんだが。
コブスレの時、運営に言ってやったが、
コブスレの無効化できない火傷は、
デバフ無効の相手には無効化されないが、
シュンエイとかの火傷無効の相手には無効化される”火傷”ダメージ
って返されてたんだが。
650: 名無し 2020/09/12(土) 18:52:14 -132-58-50.rev.home.ne.jp
いくらサイキの説明文に書いてあってもあれが持続ダメージじゃなく追加ダメージっていうのは無理がある
653: 名無し 2020/09/12(土) 18:54:14 au-net.ne.jp
持続ダメージってのが何かどこにも書いてないから
サイキの冥炎が無効化されても別に優良誤認にはならないんだがな
なんでわざわざ変えたのか
サイキの冥炎が無効化されても別に優良誤認にはならないんだがな
なんでわざわざ変えたのか
655: 名無し 2020/09/12(土) 18:56:13 ID:42-144-40-104.rev.home.ne.jp
無効の無効合戦
後から出た方が有効ってちゃんと記載されていればこんな事にはならなかった
運営にしか落ち度ないわな
後から出た方が有効ってちゃんと記載されていればこんな事にはならなかった
運営にしか落ち度ないわな
659: 名無し 2020/09/12(土) 19:00:22 au-net.ne.jp
>>655
すでに後から出たゴブスレ神官の無効化できない火傷が無効化される前例がある時点でそれも厳しい
行き当たりばったりすぎんのよ運営が
すでに後から出たゴブスレ神官の無効化できない火傷が無効化される前例がある時点でそれも厳しい
行き当たりばったりすぎんのよ運営が
656: 名無し 2020/09/12(土) 18:58:29 au-net.ne.jp
レオナも冥炎でふんばり発動しないとか報告あったよな
あれもスリップダメ入るの想定してない結果で起きてる不具合じゃね
あれもスリップダメ入るの想定してない結果で起きてる不具合じゃね
662: 名無し 2020/09/12(土) 19:03:49 -98-12-131.msb.spmode.ne.jp
それ神官がバグってるって前出てなかったか?
670: 名無し 2020/09/12(土) 19:12:19 au-net.ne.jp
じゃあマキシマの後に出た
無効化できないレオナの出血を
マキシマが無効化できるのはなんなの
無効化できないレオナの出血を
マキシマが無効化できるのはなんなの
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599650376/