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【KOF’98 UMOL】今回の修正騒動よりもテリ子のふんばり事件の方が大問題だった気がする?

更新日:

628: 名無し 2020/09/16(水) 18:04:36 rk.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
そもそも一度マキシマが無効化してたものが冥炎の不具合といってメンテ後に入るようになったんだろ?確か

631: 名無し 2020/09/16(水) 18:13:07 -98-163-241.msd.spmode.ne.jp
ついでに冥炎不具合判明していたにも関わらず、レオナXIIIの武器ガチャ後に修正した件についても追及してくどさいお願いいたします。

638: 名無し 2020/09/16(水) 18:29:01 au-net.ne.jp
これでマキシマ景門開けてない人は武器ガチャ回してまで景門開ける必要無くなったし、あんな脆い前衛なんか今後役にたたないでしょ。サイキ景門来たらもっと早く落ちる
運営マジふざけんなよ。

639: 名無し 2020/09/16(水) 18:31:55 -75-255-161.msb.spmode.ne.jp
うーん…テリ子の方がやっぱり大問題と思えるなあ…景門前に宣伝で最大3回踏ん張りできて戦闘終了まで重ねがけ出来るって明言してたんだから皆100%そう思ってた
マキシマレオナもかわいそうだが後発キャラの冥炎がもしかしたら新しい状態異常で今まで無効にしてたのが不具合なのかもしれないと予想した人は少なからずいそうだし

no title

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644: 名無し 2020/09/16(水) 18:46:50 au-net.ne.jp
>>639
まあ冥炎無効がマキシマレオナの確認はここでも何度もあったんで混乱してた人はそれなりにいたな
騒ぎの一番な要因は景門解禁して武器まで売ってから性能下げる悪質さのせいだと思うが

640: 名無し 2020/09/16(水) 18:37:39 au-net.ne.jp
今回クレーム付けてる人って、漫画買った後に「思ってたストーリーと違う!」って返金求めるのかな
余裕が無い人はゲームにお金をつぎ込んじゃだめよ

647: 名無し 2020/09/16(水) 18:54:22 au-net.ne.jp
>>640
馬鹿なのかな?
事象を理解してる?

648: 名無し 2020/09/16(水) 18:57:57 -220-241-201.rev.home.ne.jp
個人的にはレオナが冥炎防げたのは嬉しい誤算だと思ってた
でもバグならバグでさっさと周知してほしかったよ
耐久スキルが無効になるバグに関してもしばらく沈黙してたし
把握するのが遅いのか動くのが遅いのかしらんけどいずれにしてもろくなもんじゃあない

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1599967493/

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