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【KOF’98 UMOL】カイって1ターン1回必ず麻痺付与するんだよね?パーティーに必須レベルじゃないの

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849: 名無し 2020/10/12(月) 12:46:39 -84-124-85m5.mineo.jp
探索スタミナすぐ足りなくなるけど2日に1回は
買わないといけないのか…
因みにここの人はカイも取らない予定?

850: 名無し 2020/10/12(月) 12:51:10 au-net.ne.jp
とらないぞ
というかコラボイベントに1ダイヤも使ってないわ

851: 名無し 2020/10/12(月) 13:11:55 -98-135-99.msd.spmode.ne.jp
無理せずカイだけ取ろうと思ってる人はそこそこ居そうな気はする

852: 名無し 2020/10/12(月) 13:20:41 ppp-bb.dion.ne.jp
カイ取るかというよりも、壊れだった場合取れるようにダイヤキープして待機している人が多いと思う。

853: 名無し 2020/10/12(月) 14:10:05 au-net.ne.jp
その壊れかどうかの判断って結局は使ってみないとわからないから壊れるまで様子見しかしない人は永遠に待つだけだよ
取る前の評価なんて基本的にみんな壊れ壊ればかり言うし逆にチャンとか珍しく前評判が悪めのキャラが化けたし

856: 名無し 2020/10/12(月) 14:44:02 19.openmobile.ne.jp
カイって1ターン1回必ず麻痺付与するんだよな?
パーティーに必須レベルちゃうの

858: 名無し 2020/10/12(月) 14:55:11 au-net.ne.jp
>>856
帯電はね。麻痺は無効化できなくとも除去出きるからな
ディズィーのネクロが脅威じゃないって人は別に必須じゃないよ

864: 名無し 2020/10/12(月) 15:26:53 ppp-bb.dion.ne.jp
>>858
終盤前列に1人生き残ったサイキの麻痺を解除する後列キャラは今の所居ないけどね
ロック、デュオロン、カイはみんな自身にしか効果無い
この終盤にサイキの動き封じれるのはかなり大きい

865: 名無し 2020/10/12(月) 15:30:22 au-net.ne.jp
>>864
サイキなんてどうせ復活繰り返してんだからそんなこと気にするようじゃね

875: 名無し 2020/10/12(月) 16:01:32 ppp-bb.dion.ne.jp
>>865
今1番強いサイキを1ターン封じられるこれがどれだけアドバンテージ取れると思う?
景門来たら更に恩恵大きくなる、こちらが景門1発撃てたらそれだけで向こうの後列キャラに相手より多く冥炎1段階付与できる

872: 名無し 2020/10/12(月) 15:44:40 dy.bbexcite.jp
>>864
そもそもサイキ麻痺にならなくない?
カイの方で麻痺で無効化不可って書いてあって今までの例だと大概通常状態制限無効のやつには聞くけど、
名指しで無効化って書いてある場合は名指し無効化の方が優先って気がするけど

874: 名無し 2020/10/12(月) 15:58:02 ppp-bb.dion.ne.jp
>>872
デバフ無効のロックが麻痺るからサイキも麻痺るよ

879: 名無し 2020/10/12(月) 16:18:13 dy.bbexcite.jp
>>874
ロックはデュオロンとかLRラルフの通常異常無効の類でしょ、これらは麻痺ると思ってるけど
サイキの休門はめまい、沈黙、凍結、麻痺、挑発、石化を名指しで無効化で通常異常耐性のくくりじゃないから効かない可能性はあるよ
「火傷にはならない」のネスツ、火炎京、シュンエイとかはゴブスレの無効にならない火傷は効かないし
「初回のSMAXのMAX.凍結」については無効にならないって書いてあってもLRクーラには効かない(無視される)
カイきたらわかることだろうけど、サイキに効かないんだったら大分価値は下がるぞ

863: 名無し 2020/10/12(月) 15:16:52 44152.bbtec.net
理解してないねw

876: 名無し 2020/10/12(月) 16:04:13 -ipngn200312obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp
復活から必殺打つの繰り返しするからあんまり影響無いような気もするが

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1601989561/

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