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【KOF’98 UMOL】カイはなんで闘志の毒草を上げない方が良いと言われてるんだ?理屈を教えて!

投稿日:

859: 名無し 2020/11/06(金) 07:11:53 -96-11-181.mse.spmode.ne.jp
カイは景門で毒草やHP関連上げなかったらシールドなかなか壊れないな

865: 名無し 2020/11/06(金) 09:44:30 23.panda-world.ne.jp
なんでカイは闘志の毒草を上げない方が良いと言われるんだ?
長ったらしい説明テキスト読んでもさっぱりなんだが

866: 名無し 2020/11/06(金) 09:59:13 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
>>865
簡単にいうとバリアが攻撃依存でダメージ制限はHP依存だから

868: 名無し 2020/11/06(金) 10:17:07 23.panda-world.ne.jp
>>866
つまりHP上げるとダメージ制限が下がるって事?
なんでやねん

869: 名無し 2020/11/06(金) 10:28:18 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
>>868
例えばHP100万でダメージ制限50%だと最大でダメージ50万
HPが50万だと食らうダメージは最大25万
バリアのHPは攻撃依存なんで最大HP関係なく同じ数値だから倍長持ちするってこと

870: 名無し 2020/11/06(金) 10:32:23 8.openmobile.ne.jp
>>869
なんとわかりやすい回答。
バリア割れた後のHP差し引いてもお得なのかな?
今割合ダメージ多いから、最大HPあんまり意味ないのか

877: 名無し 2020/11/06(金) 11:03:23 23.panda-world.ne.jp
>>869
丁寧にありがとう
でも、攻撃依存で最大HP云々がよくわからないわ・・
結局ダメージ制限のパーセントが同じなら、最大HPとかあんまり関係ないような
あ、今のアホみたいなインフレダメージまみれって前提でね

879: 名無し 2020/11/06(金) 11:17:09 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
>>877
例えばHP100万でバリアのHP100万
HP50万でも攻撃依存なんでバリアのHPはかわらず100万
ダメージ制限50%としたらHP100万だと最大ダメージ50万HP50万だと最大ダメージ25万だから単純にバリアが倍固くなるって感じ

881: 名無し 2020/11/06(金) 11:31:38 23.panda-world.ne.jp
>>879
おお、そういう事なのか
やっと腑に落ちた、ありがとう!

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1604068249/

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