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【KOF’98 UMOL】究極・栄光は廃止でいい?道場があるんだし…なんで今さらアプデで広げるの

投稿日:

622: 名無し 2020/11/11(水) 18:45:59 au-net.ne.jp
究極、栄光は廃止でよくね。道場あるんだし
なんで広げるかな

624: 名無し 2020/11/11(水) 19:09:39 14.panda-world.ne.jp
>>622
無微が輝ける数少ないコンテンツだから残してあげて

623: 名無し 2020/11/11(水) 18:57:38 -97-100-78.msc.spmode.ne.jp
究極の闘いが今…膜を開ける

625: 名無し 2020/11/11(水) 19:11:35 20.panda-world.ne.jp
レベルキャップ解放、サークル討伐敵追加はさっさとやって欲しいな

627: 名無し 2020/11/11(水) 19:54:32 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
究極のネームレスバグずっと放置されてるけど、直す気が無いのか直す技術力が無いのかどっちなんだろ。
どっちもか。

628: 名無し 2020/11/11(水) 20:00:48 29.panda-world.ne.jp
頂上ミラーモード追加してくれや
スキル100%だと尚良い
できる限り運要素無くして欲しい
先行有利過ぎるけど

629: 名無し 2020/11/11(水) 20:03:27 -66-96-53.msc.spmode.ne.jp
スキルモードこそ運ゲー代表だろ

640: 名無し 2020/11/11(水) 22:07:06 29.panda-world.ne.jp
>>629
状態異常運もまぁあるけどキャラ以外だと一番影響するのはスキルの出る出ないだからそこが均等になれば運要素減るよ
スキル0%モードでもいいけど

630: 名無し 2020/11/11(水) 20:09:48 au-net.ne.jp
クローンスキップさっさと実装しろ

631: 名無し 2020/11/11(水) 20:23:26 -75-173-17f1.wky1.eonet.ne.jp
カイを三人置け
秒で終わる

632: 名無し 2020/11/11(水) 20:27:49 au-net.ne.jp
>>631
マキ「おーほっほっほ」

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1604652905/

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