303: 名無し 2020/11/20(金) 14:35:40 au-net.ne.jp
6門になにを求めてるかだな
火力なら開ければいいし、耐久ならほとんど変わらない
火力なら開ければいいし、耐久ならほとんど変わらない
304: 名無し 2020/11/20(金) 14:50:57 -98-145-14.msd.spmode.ne.jp
メリットはバトル後半前衛サイキ後衛2人っていう状況になりがちだからこのサイキを落としやすくなる
デメリットはダメ制限持ち多い今そこに飛んだらほぼ無意味なのとこれから増えるであろうサイキ景門の冥炎に弱い
デメリットはダメ制限持ち多い今そこに飛んだらほぼ無意味なのとこれから増えるであろうサイキ景門の冥炎に弱い
305: 名無し 2020/11/20(金) 14:52:43 27.panda-world.ne.jp
火力上がる事にどれほど意味があるのかね
みんなダメカットやバリアだから継続ダメや連続攻撃じゃないとあんまり戦局に影響なくね
みんなダメカットやバリアだから継続ダメや連続攻撃じゃないとあんまり戦局に影響なくね
306: 名無し 2020/11/20(金) 14:55:13 au-net.ne.jp
上にも書いてるけど終盤サイキをほぼワンパンで倒せるから後続の攻撃で後ろのキャラ早く倒せるようになる
307: 名無し 2020/11/20(金) 14:56:40 -316-18087.vs.sakura.ne.jp
火力上がってサイキ含む前列倒しやすいなら良いのでは?
308: 名無し 2020/11/20(金) 14:58:48 -66-97-229.msc.spmode.ne.jp
カイ景門にしてるのはアリーナ上位連中でしょ
そこまで狙わなければ休門で充分では
そこまで狙わなければ休門で充分では
309: 名無し 2020/11/20(金) 15:01:45 au-net.ne.jp
カイ景門開けたけど
サイキもチャンも一撃だし
後半、サイキ+後列2人って陣形になった時に
カイを後列上段に置いとけば
カイがサイキを倒して、残りの2人が敵後列を殴ってくれるから良い感じ
サイキもチャンも一撃だし
後半、サイキ+後列2人って陣形になった時に
カイを後列上段に置いとけば
カイがサイキを倒して、残りの2人が敵後列を殴ってくれるから良い感じ
310: 名無し 2020/11/20(金) 15:08:44 au-net.ne.jp
>>309
俺は上段にディズィー置いてネクロいれて必殺耐性さげてからカイでワンパンしてる
ネクロは無効化出来ないからこっちのターンではかなり使えてるな
俺は上段にディズィー置いてネクロいれて必殺耐性さげてからカイでワンパンしてる
ネクロは無効化出来ないからこっちのターンではかなり使えてるな
311: 名無し 2020/11/20(金) 15:11:32 -163-10-59.msb.spmode.ne.jp
カイの景門評価を聞くってことは周りに開けてる人がいないんだろう
つまり順位上げたいなら開ける、現状維持or素材に余裕なければスルー。あとは各自の判断で決めたらいい
つまり順位上げたいなら開ける、現状維持or素材に余裕なければスルー。あとは各自の判断で決めたらいい
317: 名無し 2020/11/20(金) 15:40:59 au-net.ne.jp
カイ景門開けたいけどキング星7にしてしまった弊害が影響して万能心許ないわ
クソース
クソース
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1605747370/