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【KOF’98 UMOL】祝福って何に対して100%?戦闘力が高くても低くても上がる量は変わらないし…

投稿日:

660: 名無し 2020/11/22(日) 12:49:54 -98-160-22.msd.spmode.ne.jp
祝福って何に大しての100%なんだろうな
戦闘力高くても低くても上がる量は変わらんし
祝福レベルのステータス増加の%かな

663: 名無し 2020/11/22(日) 12:54:20 -98-154-11.msd.spmode.ne.jp
前列後列に少しボーナスつくやつじゃね
編成ボーナス

664: 名無し 2020/11/22(日) 12:55:11 -98-156-152.msd.spmode.ne.jp
あとは天賦か
あれをリセットしないとダメだぞ

667: 名無し 2020/11/22(日) 13:06:12 44152.bbtec.net
>>664
天賦は前列HPダメージ減少、後列は攻撃とダメージ増加じゃないの?

669: 名無し 2020/11/22(日) 13:10:48 -98-163-183.msd.spmode.ne.jp
>>667
天賦にHP増えるやつたくさんあるだろ
一番上の陣形でもHP増える
編成関係なくリセットすればHPはかなり減る

672: 名無し 2020/11/22(日) 13:21:45 44152.bbtec.net
>>669
一番上は前列にしかHPバフかかってないじゃん
2と3の全員上がるのは800と1600だったし

676: 名無し 2020/11/22(日) 13:42:42 -98-163-203.msd.spmode.ne.jp
>>672
天賦の一番下にもアリーナのやつがある

670: 名無し 2020/11/22(日) 13:16:33 p113.ftth.ucom.ne.jp
カイだけのために天賦リセットはリスクのほうがでかい気がするが

674: 名無し 2020/11/22(日) 13:30:01 -101-11-217.ccnw.ne.jp
遺伝子の変異レベルや血脈の%依存など色々と増える根拠はあるよ

675: 名無し 2020/11/22(日) 13:37:42 44152.bbtec.net
>>674画面上のステに反映されてるんじゃないの?

680: 名無し 2020/11/22(日) 13:53:55 -101-11-217.ccnw.ne.jp
>>675
参照されるのはそれだろうけど反映された正確な数値は運営にしか分からない

677: 名無し 2020/11/22(日) 13:44:37 -98-156-76.msd.spmode.ne.jp
真面目に祝福のせいなんじゃね?

678: 名無し 2020/11/22(日) 13:45:20 -ipngnfx01marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
カイだけに影響するわけじゃない時点で
そこまでする利点がないわ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1605747370/

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