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【KOF’98 UMOL】ケンスウの性能はともかくSTは設置するだけでステアップ乗るんだから必要なのでは?

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245: 名無し 2020/11/26(木) 08:56:21 -119-243-223-17.tky.mesh.ad.jp
ケンスウは敵の怒り貯め機でしかないわ
てかいまだにストライカーを設置してるやつってガイジ? 敵の怒りを溜めるだけってのが分からないのかな

246: 名無し 2020/11/26(木) 09:10:56 au-net.ne.jp
ケンスウの性能はともかくとしてストライカーは設置するだけでステータスアップ乗るんだから必要なのでは?

248: 名無し 2020/11/26(木) 09:25:55 23.panda-world.ne.jp
>>246
メインキャラが死んだら交代で
出るようにいまだに配置してるってことを
言ってるんでしょストライカーを

255: 名無し 2020/11/26(木) 10:27:04 au-net.ne.jp
>>248
そういうことか。たしかに出てきてもへのつっぱりにもならないしな。
少なくとも神器すら装備してない数合わせのUR以下とかは登場させるべきではなかった。ようするに俺がそのアホだったわ。

247: 名無し 2020/11/26(木) 09:11:02 -98-155-11.msd.spmode.ne.jp
戦闘力がメインと同じくらいのストライカーでも色々なバフがついてないから登場してもかなり弱いよな

249: 名無し 2020/11/26(木) 09:28:24 dy.bbexcite.jp
デバフ解除目的のゲーニッツかダメ上限かシールド有りなら使い切りの壁として登場する価値はまあある
それ以外は正直ワンパンでやられて怒り回復させるだけだからいらんな

256: 名無し 2020/11/26(木) 10:29:44 -97-96-228.msc.spmode.ne.jp
ケンスウはガチ育成してなければSTに設定してステアップするだけの存在として見ればいいか
チップと技術を取ればええな

259: 名無し 2020/11/26(木) 10:56:14 au-net.ne.jp
STの技能書バフって結構でかいからな
ケンスウの発動条件がちょっとイマイチで
あまり使う気せんのだよな

283: 名無し 2020/11/26(木) 13:29:16 -ipoe.ipoe.ocn.ne.jp
戦闘力のためにST交換は意味ないからなあ
ほんの数万上がったところでどうしようもない
むしろ戦闘力下がってもSRのロバSTとかの方が強い

284: 名無し 2020/11/26(木) 13:35:45 -ipngn14501marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
高レアSTによる戦闘力アップはもはやお飾り程度
自身の編成と、そのSTの特性を重視すべきだわ

289: 名無し 2020/11/26(木) 13:58:38 -66-97-175.msc.spmode.ne.jp
チーム編成が似てるなら戦闘力上げておいて損はないだろ

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1606137061/

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